Crysis 4 개발은 재정적 투쟁 속에서 중단되었습니다
Crytek은 최근 약 60 명의 직원이 인력을 줄이려는 불행한 결정을 포함하여 중요한 내부 구조 조정을 발표했습니다. Crytek은 재정적 문제가있는 회사의 총 직원의 약 15%에 영향을 미칩니다. 해고는 운영을 간소화하고 회사의 장기 지속 가능성을 보장하기위한 광범위한 노력의 일부입니다.
관련 개발에서 Crytek은 Crysis 시리즈의 다음 할부 제작이 보류되었음을 확인했습니다. 이 결정은 2024 년 3 분기에 이루어졌으며, 회사는 Hunt : Showdown 1896의 개발을 향한 자원을 전적으로 리디렉션하기로 결정했습니다. 스튜디오는 Crysis Project에서 진행중인 프로젝트로 직원을 재 할당하는 것을 고려했지만이 전략은 다양한 비용 절감 측정에도 불구하고 비현실적인 것으로 나타났습니다. 결과적으로 해고는 필요하다고 간주되었습니다.
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앞으로 Crytek의 주요 초점은 Hunt : Showdown 1896의 내용을 풍부하게하는 데 중점을 둘 것이며, 간절히 기다리고있는 새로운 크라이시스 게임은 무기한 지연에 직면합니다. 이 회사는 해고의 영향을받는 사람들에게 퇴직금 패키지 및 경력 전환 지원을 제공 하여이 도전적인 기간 동안 직원들에게 헌신을 보여주기 위해 노력했습니다.
이러한 어려움에도 불구하고 Crytek은 미래의 전망에 대해 희망을 남깁니다. 이 회사는 Hunt : Showdown 1896을 계속 향상시키고 Cryengine 기술의 발전으로 발전하여 현재의 성공과 기술 능력을 강화하기위한 전략적 전환을 알릴 계획입니다.