O desenvolvimento do Crysis 4 parou em meio a lutas financeiras

May 23,25

A Crytek anunciou recentemente uma reestruturação interna significativa, que inclui a infeliz decisão de reduzir sua força de trabalho em aproximadamente 60 funcionários. Esse movimento afeta cerca de 15% da equipe total da empresa de 400, enquanto a Crytek lida com desafios financeiros. As demissões fazem parte de um esforço mais amplo para otimizar as operações e garantir a sustentabilidade a longo prazo da empresa.

Em um desenvolvimento relacionado, a Crytek confirmou que a produção da próxima parte da série Crysis foi suspensa. Essa decisão foi tomada no terceiro trimestre de 2024, com a empresa optando por redirecionar seus recursos inteiramente para o desenvolvimento de Hunt: Showdown em 1896. O estúdio considerou a equipe de reatribuição do projeto Crysis para projetos em andamento, mas achou que essa estratégia era impraticável, apesar de várias medidas de corte de custos. Como resultado, as demissões foram consideradas necessárias.

Crysis 4Imagem: x.com

Olhando para o futuro, o foco principal da Crytek será enriquecer o conteúdo de Hunt: Showdown em 1896, enquanto o novo jogo de Crysis aguardou um atraso indefinido. A Companhia se comprometeu a fornecer pacotes de indenização e apoio de transição de carreira aos afetados pelas demissões, demonstrando sua dedicação a seus funcionários durante esse período desafiador.

Apesar dessas dificuldades, a Crytek continua esperançosa sobre suas perspectivas futuras. A empresa planeja continuar melhorando a Hunt: Showdown 1896 e avançando com os avanços em sua tecnologia CryEngine, sinalizando uma mudança estratégica para reforçar seus sucessos atuais e capacidades tecnológicas.

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