Crysis 4開発は、経済的闘争の中で停止しました
May 23,25
Crytekは最近、重大な内部再編を発表しました。これには、従業員を約60人の従業員に減らすという不幸な決定が含まれます。 Crytekが財政的課題に取り組んでいるため、この動きは会社の400人の総スタッフの約15%に影響します。レイオフは、運用を合理化し、会社の長期的な持続可能性を確保するためのより広範な努力の一部です。
関連する開発において、Crytekは、Crysisシリーズの次の記事の制作が保留されていることを確認しました。この決定は2024年の第3四半期に行われ、会社はハントの開発に向けて完全にリソースをリダイレクトすることを選択しました:対決1896。その結果、レイオフは必要とみなされました。
画像:x.com
Crytekの主な焦点は、Hunt:Ahowdown 1896のコンテンツを豊かにすることです。同社は、レイオフの影響を受けた人々に退職パッケージとキャリア移行サポートを提供することを約束し、この困難な期間に従業員に献身を実証しています。
これらの困難にもかかわらず、Crytekは将来の見通しについて希望を抱いています。同社は、ハントの強化を継続することを計画しています:1896年の対決と、凍結エンジンテクノロジーの進歩を前進させ、現在の成功と技術能力を強化するための戦略的な変化を示しています。
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