Elden Ring Nightreign trae de vuelta a los jefes de Dark Souls, simplemente no pienses demasiado en las implicaciones de la tradición
Elden Ring Nightreign: un retorno de enemigos familiares centrado en el juego
Nightreign, la última expansión de Elden Ring, presenta una lista de jefes extraídos tanto del universo Elden Ring como de los títulos anteriores de Software. La directora Junya Ishizaki aclaró recientemente el razonamiento detrás de esta inclusión en una entrevista de Gamespot (12 de febrero de 2025).
La inclusión de estos jefes clásicos es principalmente una decisión de juego, no impulsada por la tradición. Ishizaki declaró que la diversa selección de jefes era necesaria para la nueva estructura de la expansión y el estilo de juego. Aprovechando los jefes familiares y queridos proporcionaron una solución conveniente para reforzar la variedad de encuentro.
Si bien reconoció el afecto de los jugadores por estos personajes icónicos, Ishizaki enfatizó la intención de evitar conflictos significativos en la tradición. El enfoque se centra en la atmósfera de la expansión y la experiencia de enfrentar estos encuentros desafiantes dentro del contexto nocturno. El equipo apuntó a una integración perfecta, priorizando el disfrute del juego sobre las intrincadas conexiones de la tradición. También señaló el factor "divertido" de reintroducir a estos jefes populares.
El énfasis en el juego sobre las implicaciones de la tradición sugiere que la narrativa general del anillo de elden probablemente se centrará en el Señor nocturno, el antagonista principal y su conexión con la tradición establecida. Se alienta a los jugadores a concentrarse en el desafío inmediato en lugar de exagerar las conexiones potencialmente tenues de la tradición entre diferentes títulos de Software.
Jefes confirmados y especulados de los juegos anteriores de Software
Se han confirmado dos jefes: el rey sin nombre (Dark Souls 3) y el demonio de Centipede (Dark Souls). La aparición de la querida Freja (Dark Souls 2) del duque se insinúa fuertemente a través de imágenes en el trailer.
El rey sin nombre, el hijo primogénito de Gwyn, presenta un desafío formidable en Dark Souls 3, conocido por sus ataques con rayos y su magia viento. El demonio de Centipede, una monstruosidad de seis cabezas de las almas oscuras originales, se asocia con la bruja de Izalith y la llama del caos.
La representación del trailer de una gran araña en un pantano sugiere fuertemente la inclusión de la querida Freja del duque, la monstruosa mascota del duque Tseldora.
Si bien las implicaciones de la tradición de estos jefes que regresan son complejas y potencialmente contradictorias con la narrativa establecida de Elden Ring, su presencia sirve principalmente para mejorar la experiencia del juego. Se alienta a los jugadores a apreciar el desafío y la emoción que estos enemigos familiares aportan a Nightreign en lugar de empantanarse en el intrincado análisis de la tradición.
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