Elden Ring Nightreign带回了Dark Souls Bosses,只是对传说的含义不要太努力
Elden Ring Nightreign:熟悉的敌人以游戏玩法为中心的回归
Nightreign是最新的Elden Ring扩展,其中包括来自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware标题的老板名册。导演Junya Ishizaki最近阐明了Gamespot采访(2025年2月12日)中这种纳入的推理。
这些经典老板的包含主要是游戏的决定,而不是一个传奇驱动的决定。 Ishizaki表示,多样化的老板选择对于扩展的新结构和游戏风格是必需的。利用熟悉的,心爱的老板提供了一种方便的解决方案来加强相遇的变化。
Ishizaki同时承认玩家对这些标志性角色的感情,但强调了避免巨大的传说冲突的意图。重点仍然放在扩张的气氛以及在夜间背景下面对这些具有挑战性的相遇的经验。该团队旨在进行无缝集成,将游戏娱乐优先级优于复杂的传说联系。他还指出了重新引入这些受欢迎的老板的“有趣”因素。
对游戏玩法的重视超过了传说的影响,这表明,总体的埃尔登环叙事可能会集中在夜主,主要对手及其与既定传说的联系。鼓励玩家专注于直接挑战,而不是超过不同属于软件标题之间的潜在脆弱的传说联系。
从先前的fromSoftware游戏中确认并推测了老板
已经确认了两个老板:无名的国王(黑暗的灵魂3)和cent魔恶魔(黑暗的灵魂)。杜克大学亲爱的弗莱贾(Dark Souls 2)的出现通过预告片中的图像深深暗示。
格温(Gwyn)的长子儿子无名国王提出了黑暗之魂3中的巨大挑战,他以闪电袭击和风魔法而闻名。来自原始黑暗灵魂的六头怪兽的cent魔鬼与伊扎利斯的女巫和混乱的火焰有关。
预告片对沼泽中的大蜘蛛的描绘强烈表明,杜克·弗里贾(Duke of Dear Freja)是杜克·托斯多拉(Duke Tseldora)的可怕宠物。
尽管这些返回的老板的传说含义是复杂的,并且可能与埃尔登·林格(Elden Ring)既定的叙述都矛盾,但它们的存在主要用于增强游戏玩法的体验。鼓励玩家欣赏这些熟悉的敌人给夜间竞争的挑战和兴奋,而不是在复杂的传说分析中陷入困境。