Elden Ring Nightreign帶回了Dark Souls Bosses,隻是對傳說的含義不要太努力
Elden Ring Nightreign:熟悉的敵人以遊戲玩法為中心的回歸
Nightreign是最新的Elden Ring擴展,其中包括來自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware標題的老板名冊。導演Junya Ishizaki最近闡明了Gamespot采訪(2025年2月12日)中這種納入的推理。
這些經典老板的包含主要是遊戲的決定,而不是一個傳奇驅動的決定。 Ishizaki表示,多樣化的老板選擇對於擴展的新結構和遊戲風格是必需的。利用熟悉的,心愛的老板提供了一種方便的解決方案來加強相遇的變化。
Ishizaki同時承認玩家對這些標誌性角色的感情,但強調了避免巨大的傳說衝突的意圖。重點仍然放在擴張的氣氛以及在夜間背景下麵對這些具有挑戰性的相遇的經驗。該團隊旨在進行無縫集成,將遊戲娛樂優先級優於複雜的傳說聯係。他還指出了重新引入這些受歡迎的老板的“有趣”因素。
對遊戲玩法的重視超過了傳說的影響,這表明,總體的埃爾登環敘事可能會集中在夜主,主要對手及其與既定傳說的聯係。鼓勵玩家專注於直接挑戰,而不是超過不同屬於軟件標題之間的潛在脆弱的傳說聯係。
從先前的fromSoftware遊戲中確認並推測了老板
已經確認了兩個老板:無名的國王(黑暗的靈魂3)和cent魔惡魔(黑暗的靈魂)。杜克大學親愛的弗萊賈(Dark Souls 2)的出現通過預告片中的圖像深深暗示。
格溫(Gwyn)的長子兒子無名國王提出了黑暗之魂3中的巨大挑戰,他以閃電襲擊和風魔法而聞名。來自原始黑暗靈魂的六頭怪獸的cent魔鬼與伊紮利斯的女巫和混亂的火焰有關。
預告片對沼澤中的大蜘蛛的描繪強烈表明,杜克·弗裏賈(Duke of Dear Freja)是杜克·托斯多拉(Duke Tseldora)的可怕寵物。
盡管這些返回的老板的傳說含義是複雜的,並且可能與埃爾登·林格(Elden Ring)既定的敘述都矛盾,但它們的存在主要用於增強遊戲玩法的體驗。鼓勵玩家欣賞這些熟悉的敵人給夜間競爭的挑戰和興奮,而不是在複雜的傳說分析中陷入困境。