El consultor histórico de Kingdom Come Deliverance 2 califica la historia del juego como \ "1 de 10 \" para el realismo

Feb 28,25

Joanna Novak, consultora histórica de Kingdom Come: Deliverance 2, ofrece información valiosa sobre sus contribuciones a ambos juegos, que detalla los desafíos inherentes y los compromisos necesarios.

Novak enfatiza la importante divergencia entre la narrativa del juego, enfocada en el protagonista Henry, y las experiencias reales vividas del hijo de un herrero del siglo XV. La historia, explica, prioriza la leyenda y el folklore sobre la precisión histórica estricta, obteniendo una calificación de realismo "1 de 10" desde su perspectiva. Reconoce esta licencia creativa, atiende las expectativas de los jugadores para narrativas convincentes con arcos de trapos a ricos, interacciones con figuras históricas y logros heroicos, en lugar de las realidades a menudo mundanas de la vida campesina.

Kingdom Come Deliverance 2Imagen: SteamCommunity.com

Al crear el mundo del mundo de Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios se esforzó por la autenticidad histórica, aunque las limitaciones en el tiempo, el presupuesto y la mecánica del juego requirieron compromisos. Se hicieron ciertos ajustes para mejorar la experiencia del jugador, asegurando que la precisión histórica no eclipsara el disfrute.

Si bien reconoce estos compromisos, Novak expresa satisfacción con los numerosos detalles de precisión del período incorporados en el juego. Sin embargo, advierte la caracterización del juego como completamente realista o históricamente precisa, enfatizando las libertades creativas tomadas en la narrativa y el juego.

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