王國來Deliverance 2的曆史顧問將遊戲的故事情節評為“十分之一”的現實主義
Feb 28,25
王國王國曆史顧問喬安娜·諾瓦克(Joanna Novak):《拯救2》(Deliverance 2),為她對這兩款遊戲的貢獻提供了寶貴的見解,詳細介紹了固有的挑戰和必要的妥協。
諾瓦克(Novak)強調了遊戲的敘述(專注於主角亨利)與15世紀鐵匠兒子的實際經曆之間的顯著差異。她解釋說,故事情節優先考慮傳說和民間傳說,而不是嚴格的曆史準確性,從她的角度來看,“十分之一”的現實主義評級。她承認,這種創意許可能夠滿足球員對以抹布至豐富的弧線,與曆史人物的互動以及英雄成就的互動的敘事的期望,而不是農民生活的平凡現實。
圖像:SteamCommunity.com
在製作《王國的遊戲世界》中,沃爾霍斯工作室為曆史真實性而努力,盡管時間,預算和遊戲機製的限製需要妥協。進行了一些調整以增強球員的體驗,確保曆史準確性不會遮蓋娛樂。
在承認這些妥協的同時,諾瓦克對遊戲中納入的眾多時期精確的細節表示滿意。但是,她警告說,將遊戲描述為完全現實或曆史上準確的,強調了敘事和遊戲玩法中的創造性自由。
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