Kingdom Come Deliverance 2 Consultor Histórico Taxas O enredo do jogo como \ "1 de 10 \" para realismo
Joanna Novak, consultora histórica do Kingdom Come: Deliverance 2, oferece informações valiosas sobre suas contribuições para os dois jogos, detalhando os desafios inerentes e os compromissos necessários.
Novak enfatiza a divergência significativa entre a narrativa do jogo-focada no protagonista Henry-e nas experiências de vida real do filho de um ferreiro do século XV. A história, ela explica, prioriza a lenda e o folclore sobre a estrita precisão histórica, ganhando uma classificação de realismo "1 em 10" de sua perspectiva. Essa licença criativa, ela reconhece, atende às expectativas dos jogadores de narrativas convincentes com arcos de trapos-riquezas, interações com figuras históricas e realizações heróicas, em vez das realidades muitas vezes mundanas da vida camponesa.
Imagem: Steamcommunity.com
Ao criar o mundo do mundo do reino: Deliverance, os estúdios de Warhorse se esforçaram para a autenticidade histórica, embora as limitações no tempo, no orçamento e na mecânica da jogabilidade exigissem compromissos. Certos ajustes foram feitos para melhorar a experiência do jogador, garantindo que a precisão histórica não ofusque o prazer.
Ao reconhecer esses compromissos, Novak expressa satisfação com os inúmeros detalhes precisos do período incorporados ao jogo. No entanto, ela adverte a caracterizar o jogo como totalmente realista ou historicamente preciso, enfatizando as liberdades criativas tomadas na narrativa e na jogabilidade.
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