Los desarrolladores coreanos lanzan nuevos juegos de StarCraft a Blizzard
Según los informes, Blizzard Entertainment recibe una oleada de lanzamientos de destacados estudios coreanos ansiosos por expandir el icónico universo de Starcraft. Según un artículo destacado por la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews, Asia hoy ha identificado a cuatro compañías coreanas que compiten por la oportunidad de desarrollar nuevos juegos de Starcraft y los derechos editoriales seguros: Ncsoft, Nexon, Netmarble y Krafton. Algunas de estas compañías incluso han hecho el viaje a la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus propuestas en persona.
NCSOFT, reconocido por el Lineage and Guild Wars MMOS, está proponiendo un juego de rol Starcraft, potencialmente un MMORPG. Nexon, detrás del primer descendiente, ha presentado una versión "única" de la IP Starcraft. Netmarble, conocido por la nivelación en solitario: Arise y Game of Thrones: Kingsroad, tiene como objetivo crear un juego móvil StarCraft. Mientras tanto, Krafton, el desarrollador de PUBG y el próximo competidor de Sims, Inzoi, está interesado en elaborar un juego de Starcraft que aproveche sus propias fortalezas de desarrollo.
Si bien tales lanzamientos son comunes en la industria del juego, los entusiastas de las estrellas están llenos de anticipación sobre el aparente interés de Blizzard en revitalizar la querida franquicia de ciencia ficción. Ha sido un período significativo desde el último lanzamiento de Starcraft, lo que hace que cualquier desarrollo nuevo sea particularmente emocionante. Cuando se contactó con IGN, Activision Blizzard declinó hacer comentarios sobre estos informes.
En noticias relacionadas, Según los informes, Blizzard está haciendo otro intento de desarrollar un tirador de estrellas, marcando su tercer esfuerzo en este género. Este proyecto está dirigido por Dan Hay, un ex productor ejecutivo de Far Cry que se unió a Blizzard en 2022. La noticia surgió durante una discusión sobre el podcast de IGN desbloqueado con el reportero de Bloomberg Jason Schreier, quien mencionó el proyecto de Hay en su libro, Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment.
Schreier señaló el futuro incierto del proyecto, diciendo: "¡Si no está cancelado! Esto es Blizzard después de todo. Su historia con StarCraft Shooters no es buena". A pesar de los contratiempos pasados, Schreier confirmó que, al escrito del libro, el Starcraft Shooter estaba en desarrollo, lo que indica que Blizzard sigue comprometida con la franquicia.
Los intentos anteriores de Blizzard en StarCraft Shooters han sido menos exitosos. Starcraft Ghost, anunciado en 2002 y destinado a ser un juego de consola de acción táctica, fue cancelado en 2006 después de múltiples retrasos. Un segundo proyecto, el nombre en código Ares y descrito como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", fue cancelado en 2019 para priorizar a Diablo 4 y Overwatch 2.
Más recientemente, Blizzard publicó listados de trabajo para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", con fuertes indicaciones de que podría ser otro FPS Starcraft. Además, Blizzard ha estado promocionando activamente la franquicia al lanzar Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass, y anunciando un crossover con el juego Warcraft Card Game Hearthstone.
Estos desarrollos sugieren que Blizzard está intensificando lenta pero seguramente los esfuerzos para traer nueva vida al universo Starcraft, para deleite de su base de fans dedicado.
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