Les développeurs coréens lancent de nouveaux jeux Starcraft à Blizzard
Blizzard Entertainment aurait reçu une rafale de terrains d'éminents studios coréens désireux d'étendre l'univers emblématique Starcraft. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia a identifié aujourd'hui quatre sociétés coréennes en lice pour la possibilité de développer de nouveaux jeux Starcraft et de sécuriser les droits de publication: NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton. Certaines de ces sociétés ont même fait le voyage au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs propositions en personne.
NCSoft, réputé pour les MMO de Lineage et Guild Wars, propose un RPG Starcraft, potentiellement un MMORPG. Nexon, derrière le premier descendant, a présenté une version "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, connu pour le nivellement en solo: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à créer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, le développeur de PUBG et le prochain concurrent des Sims Inzoi, s'intéresse à l'élaboration d'un jeu Starcraft tirant parti de ses propres forces de développement.
Bien que ces emplacements soient monnaie courante dans l'industrie du jeu, les amateurs de Starcraft bourdonnent d'anticipation sur l'intérêt apparent de Blizzard pour revitaliser la franchise de science-fiction bien-aimée. Cela a été une période importante depuis la dernière version de Starcraft, ce qui rend tout nouveau développement particulièrement excitant. Lorsqu'il est contacté par IGN, Activision Blizzard a refusé de commenter ces rapports.
Dans des nouvelles connexes, Blizzard aurait fait une autre tentative de développement d'un tireur Starcraft, marquant son troisième effort dans ce genre. Ce projet est dirigé par Dan Hay, un ancien producteur exécutif de Far Cry qui a rejoint Blizzard en 2022. Les nouvelles ont fait surface lors d'une discussion sur le podcast d'IGN déverrouillé avec le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, qui a mentionné le projet de Hay dans son livre, Play: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment.
Schreier a noté l'avenir incertain du projet, disant: "S'il n'est pas annulé! C'est Blizzard après tout. Leur histoire avec Starcraft Shooters n'est pas bonne." Malgré les revers passés, Schreier a confirmé que, au moment de l'écriture du livre, le tireur Starcraft était en développement, signalant que Blizzard reste attaché à la franchise.
Les tentatives précédentes de Blizzard aux tireurs de Starcraft ont été moins que réussies. Starcraft Ghost, annoncé en 2002 et destiné à être un jeu de console d'action tactique, a été annulé en 2006 après plusieurs retards. Un deuxième projet, nommé Ares et décrit comme «comme Battlefield dans l'univers Starcraft», a été annulé en 2019 pour hiérarchiser Diablo 4 et Overwatch 2.
Plus récemment, Blizzard a publié des listes d'emplois pour un "jeu de tir en monde ouvert à venir", avec de fortes indications selon lesquelles il pourrait s'agir d'un autre FPS Starcraft. De plus, Blizzard a activement fait la promotion de la franchise en libérant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass, et en annonçant un croisement avec le jeu de carte Warcraft Hearthstone.
Ces développements suggèrent que Blizzard augmente lentement mais sûrement les efforts pour apporter une nouvelle vie à l'univers Starcraft, au grand plaisir de sa base de fans dévouée.
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