Desenvolvedores coreanos lançam novos jogos Starcraft para Blizzard
A Blizzard Entertainment está recebendo uma enxurrada de arremessos de proeminentes estúdios coreanos ansiosos para expandir o icônico universo Starcraft. De acordo com um artigo destacado pela conta X / Twitter @KoreAxboxNews, a Ásia hoje identificou quatro empresas coreanas que disputam a chance de desenvolver novos jogos Starcraft e direitos de publicação seguros: NCSOFT, Nexon, Netmarble e Krafton. Algumas dessas empresas fizeram a jornada para a sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para apresentar suas propostas pessoalmente.
A NCSoft, conhecida pelo MMOS de linhagem e Guild Wars, está propondo um RPG Starcraft, potencialmente um MMORPG. Nexon, por trás do primeiro descendente, lançou uma visão "única" do IP Starcraft. NetMarble, conhecido pelo nível solo: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, pretende criar um jogo para celular Starcraft. Enquanto isso, a Krafton, o desenvolvedor do PUBG e o próximo concorrente do Sims, Inzoi, está interessado em criar um jogo Starcraft alavancando seus próprios pontos fortes de desenvolvimento.
Embora esses arremessos sejam comuns na indústria de jogos, os entusiastas do Starcraft estão agitados com a antecipação sobre o aparente interesse da Blizzard em revitalizar a amada franquia de ficção científica. Faz um período significativo desde o último lançamento do Starcraft, tornando os novos desenvolvimentos particularmente emocionantes. Quando contatado pela IGN, a Activision Blizzard se recusou a comentar sobre esses relatórios.
Em notícias relacionadas, a Blizzard está fazendo outra tentativa de desenvolver um atirador de Starcraft, marcando seu terceiro esforço nesse gênero. Este projeto está sendo liderado por Dan Hay, um ex -produtor executivo da Far Cry que ingressou na Blizzard em 2022. As notícias surgiram durante uma discussão sobre o podcast da IGN destrancada com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier, que mencionou o projeto de Hay em seu livro, Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Torking.
Schreier observou o futuro incerto do projeto, dizendo: "Se não for cancelado! Afinal, isso é nevasca. A história deles com atiradores de Starcraft não é boa". Apesar dos contratempos anteriores, Schreier confirmou que, a partir da escrita do livro, o atirador de Starcraft estava em desenvolvimento, sinalizando que a Blizzard permanece comprometida com a franquia.
As tentativas anteriores da Blizzard para atiradores de Starcraft foram menos do que bem -sucedidas. O Starcraft Ghost, anunciado em 2002 e destinado a ser um jogo de console de ação tática, foi cancelado em 2006 após vários atrasos. Um segundo projeto, o codinome Ares e descrito como "como o Battlefield in the Starcraft Universe", foi cancelado em 2019 para priorizar Diablo 4 e Overwatch 2.
Mais recentemente, a Blizzard publicou listagens de empregos para um "jogo de tiro no mundo aberto", com fortes indicações de que pode ser outro FPS Starcraft. Além disso, a Blizzard promove ativamente a franquia, lançando Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass, e anunciando um crossover com o jogo Warcraft Card Game Hearthstone.
Esses desenvolvimentos sugerem que a Blizzard está lenta mas seguramente aumentando os esforços para trazer nova vida ao universo Starcraft, para o deleite de sua base de fãs dedicada.
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