Antiguos desarrolladores de Mass Effect critican el diseño del Sandbox de Nightingale

Dec 14,24

El antiguo desarrollador de "Mass Effect" cree que "Nightingale" es un mundo demasiado abierto y ¡el juego está a punto de recibir una actualización importante!

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Nightingale, un juego de supervivencia de mundo abierto creado por antiguos desarrolladores de Mass Effect, está a punto de sufrir cambios importantes. Este artículo analizará en profundidad el estado actual del juego y los planes futuros del desarrollador Inflexion Games.

El juego de supervivencia "Nightingale" desarrollado por Inflexion Games, dirigido por el ex ejecutivo de Bioware Aaryn Flynn, está a punto de recibir una actualización importante. Flynn y el director de arte y sonido Neil Thomson lanzaron recientemente un video de YouTube que evalúa el estado actual del juego y describe los planes para solucionar los problemas del juego. Los desarrolladores también admitieron que no estaban satisfechos con el estado general de Nightingale. Anunciaron que está previsto lanzar una actualización importante destinada a solucionar errores y problemas existentes a finales del verano.

Flynn dijo: "No estamos satisfechos con la situación actual del juego, no estamos satisfechos con la evaluación general y no estamos satisfechos con la cantidad de jugadores desde que se lanzó la versión de acceso anticipado en febrero, Inflexion Games ha estado". centrándose en mejorar la calidad del juego y corregir errores. Además, para deleite de los jugadores, el equipo también añadió al juego el tan esperado modo fuera de línea hace unos meses. Ahora, el equipo pretende hacer realidad la visión original y abordar las deficiencias del juego.

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"Nightingale" es un juego de construcción y supervivencia en un mundo abierto donde los jugadores se aventuran en el misterioso y peligroso reino de los duendes. Los juegos de mundo abierto suelen ofrecer contenido rico y una experiencia de juego no lineal. Sin embargo, según Thomson, el juego era "casi un mundo demasiado abierto, demasiado autónomo en términos de establecimiento de objetivos". Para solucionar este problema, Inflexion Games planea agregar "más estructura" al juego. Esto incluye indicadores de progreso más claros, objetivos específicos y un diseño mejorado de áreas que, según el desarrollador, los jugadores encontraron "iguales y repetitivas".

"Nos gusta mucho el juego, pero creemos que tiene mucho margen de mejora", dijo Flynn. "Una de las grandes formas en las que queremos mejorar es aportar más estructura a la experiencia general. Quiero decir ". brindar a los jugadores una mayor sensación de progresión; una mejor comprensión de lo que pueden hacer y una mejor comprensión de las diferencias entre estas áreas". Además, Inflexion Games está reevaluando los elementos centrales del juego y considerando ajustes. También se espera que la actualización incluya un límite de construcción más alto, lo que permitirá la construcción de edificios más grandes y complejos. Flynn dijo que en las próximas semanas se publicarán avances de este nuevo contenido.

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Aunque "Nightingale" actualmente tiene "críticas mixtas" en Steam, la cantidad de críticas positivas está aumentando gradualmente, con aproximadamente el 68% de las nuevas críticas siendo positivas. Flynn y Thomson agradecen a la comunidad de jugadores por su apoyo y agradecen todos los comentarios. "Jugamos esta nueva versión recientemente y aún queda trabajo por hacer, pero creo que ha mejorado mucho, pero el veredicto final, por supuesto, depende de usted", concluyó Flynn.

Al igual que los jugadores y desarrolladores, Game8 también siente que Nightingale carece de dirección y complica demasiado cosas que deberían ser más simples, como la elaboración. Para obtener más información, haga clic en el enlace a continuación para leer nuestra reseña de Nightingale.

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