D'anciens développeurs de Mass Effect critiquent la conception du bac à sable de Nightingale

Dec 14,24

L'ancien développeur de "Mass Effect" estime que "Nightingale" est un monde trop ouvert, et le jeu est sur le point de recevoir une mise à jour majeure !

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Nightingale, un jeu de survie en monde ouvert créé par d'anciens développeurs de Mass Effect, est sur le point de subir des changements majeurs. Cet article examinera en profondeur l'état actuel du jeu et les projets futurs du développeur Inflexion Games.

Le jeu de survie "Nightingale" développé par Inflexion Games, dirigé par l'ancienne cadre de Bioware Aaryn Flynn, est sur le point de recevoir une mise à jour majeure. Flynn et le directeur artistique et sonore Neil Thomson ont récemment publié une vidéo YouTube évaluant l'état actuel du jeu et décrivant les plans pour résoudre les problèmes du jeu. Les développeurs ont également admis qu'ils n'étaient pas satisfaits de l'état général de Nightingale. Ils ont annoncé qu'une mise à jour majeure visant à résoudre les bugs et problèmes existants devrait être publiée à la fin de l'été.

Flynn a déclaré : "Nous ne sommes pas satisfaits de la situation actuelle du jeu, ni de l'évaluation globale, ni du nombre de joueurs. Depuis la sortie de la version à accès anticipé en février, Inflexion Games a été." se concentrer sur l’amélioration de la qualité du jeu et la correction des bugs. De plus, pour le plus grand plaisir des joueurs, l’équipe a également ajouté le très attendu mode hors ligne au jeu il y a quelques mois. Désormais, l’équipe vise à mieux réaliser la vision originale et à combler les lacunes du jeu.

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"Nightingale" est un jeu de survie et de construction en monde ouvert où les joueurs s'aventurent dans le royaume mystérieux et dangereux des gobelins. Les jeux en monde ouvert offrent généralement un contenu de jeu riche et une expérience de jeu non linéaire. Cependant, selon Thomson, le jeu était "presque trop ouvert, trop autonome en termes de définition d'objectifs". Pour résoudre ce problème, Inflexion Games prévoit d'ajouter « plus de structure » au jeu. Cela inclut des indicateurs de progrès plus clairs, des objectifs spécifiques et une conception améliorée des zones que le développeur a déclaré que les joueurs trouvaient « identiques et répétitives ».

"Nous aimons vraiment le jeu, mais nous pensons qu'il y a beaucoup de place à l'amélioration", a déclaré Flynn. "L'une des principales façons dont nous voulons nous améliorer est d'apporter plus de structure à l'expérience globale. Je veux dire "Pour. donnez aux joueurs un plus grand sentiment de progression ; une meilleure compréhension de ce que vous pouvez faire et une meilleure compréhension des différences entre ces domaines. " De plus, Inflexion Games réévalue les éléments centraux du jeu et envisage des ajustements. La mise à jour devrait également inclure un plafond de construction plus élevé, permettant la construction de bâtiments plus grands et plus complexes. Flynn a déclaré que des aperçus de ces nouveaux contenus seraient publiés dans les semaines à venir.

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Bien que "Nightingale" ait actuellement des "avis mitigés" sur Steam, le nombre d'avis positifs augmente progressivement, avec environ 68 % des nouveaux avis étant positifs. Flynn et Thomson remercient la communauté des joueurs pour leur soutien et accueillent tous les commentaires. "Nous avons joué à cette nouvelle version récemment et il y a encore du travail à faire, mais je pense qu'elle s'est beaucoup améliorée, mais le verdict final dépend bien sûr de vous", a conclu Flynn.

Comme les joueurs et les développeurs, Game8 estime également que Nightingale manque de direction et complique à l'excès des choses qui devraient être plus simples, comme l'artisanat. Pour en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous pour lire notre critique de Nightingale !

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