前質量效應開發人員批評南丁格爾的沙盒設計

Dec 14,24

前《質量效應》開發者認為《Nightingale》過於開放世界,遊戲即將迎來重大更新!

Nightingale is
由前《質量效應》開發者打造的開放世界生存遊戲《Nightingale》即將迎來重大變革。本文將深入探討遊戲現狀以及開發者Inflexion Games的未來規劃。

前Bioware主管Aaryn Flynn領導的Inflexion Games開發的生存遊戲《Nightingale》,即將迎來一次重大的更新。Flynn和藝術及音效總監Neil Thomson最近發布了一段YouTube視頻,對遊戲的現狀進行了評估,並概述了修複遊戲問題的計劃。開發者們也坦言,他們對《Nightingale》的整體狀況並不滿意。他們宣布,一個旨在解決現有缺陷和問題的重大更新計劃於夏末發布。

Flynn表示:“我們對遊戲的現狀不滿意,對整體評價不滿意,對玩家數量也不滿意。” 自2月份搶先體驗版發布以來,Inflexion Games一直專注於改進遊戲品質和修複漏洞。此外,令玩家欣喜的是,團隊幾個月前還為遊戲添加了備受期待的離線模式。現在,團隊的目標是更好地實現最初的願景,並解決遊戲中的不足之處。

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《Nightingale》是一款開放世界生存建造遊戲,玩家在神秘而危險的妖精領域冒險。開放世界遊戲通常提供豐富的遊戲內容和非線性的遊戲體驗。然而,據Thomson說,這款遊戲“幾乎過於開放世界,在目標設定方麵過於自我驅動”。為了解決這個問題,Inflexion Games計劃為遊戲添加“更多結構”。這包括更清晰的進度指示器、具體的目標以及改進的領域設計,開發者表示玩家發現這些領域“千篇一律且重複”。

Flynn表示:“我們非常喜歡這款遊戲,但我們認為它還有很大的改進空間。” “我們想要改進的一大方式是為整體體驗帶來更多結構。我的意思是,讓玩家更有進步感;更好地理解你可以做什麼,更好地理解這些領域之間的區別。” 此外,Inflexion Games正在重新評估遊戲的核心元素,並考慮進行調整。此次更新預計還將包括更高的建造上限,以便建造更大更複雜的建築物。Flynn表示,這些新內容的預覽將在未來幾周內發布。

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雖然《Nightingale》目前在Steam上的評價為“褒貶不一”,但正麵評價的數量正在逐漸增加,約68%的新評價為正麵評價。Flynn和Thomson對玩家社區的支持表示感謝,並歡迎所有反饋。“我們最近玩了這個新版本,還有更多工作要做,但我認為它已經提升了不少,但最終的評價當然由你們來決定,”Flynn總結道。

與玩家和開發者一樣,Game8也認為《Nightingale》缺乏指導,並且過度複雜化了一些本應更簡單的事情,例如製作。更多內容,請點擊下方鏈接閱讀我們的《Nightingale》評測!

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