Juegos Persona: delicias mortales con encanto compatible con SEO
Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de su lanzamiento, Atlus se adhirió a una filosofía que Wada denomina "Solo uno", caracterizada por una actitud de "tómalo o déjalo" que prioriza el contenido vanguardista y los momentos impactantes por encima del atractivo general.
Wada señala que antes de Persona 3, las consideraciones de mercado eran casi tabú dentro de la cultura de la empresa. Sin embargo, Persona 3 cambió el enfoque de Atlus. La filosofía "Only One" dio paso a una estrategia "Única y Universal". La atención se centra ahora en crear contenido original accesible a un público más amplio: un cambio hacia la comerciabilidad y la facilidad de uso.
Wada utiliza una metáfora sorprendente: "Es como darles a los jugadores veneno que los mata en un bonito paquete". El "paquete bonito" representa una estética atractiva, personajes agradables y un humor diseñado para un gran atractivo, mientras que el "veneno" simboliza el compromiso continuo de Atlus con momentos intensos y sorprendentes. Esta estrategia "única y universal", confirma Wada, sustentará los futuros títulos de Persona.
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