El veterano de Sony recuerda el videojuego 'casi terminado' para la consola cancelada de Nintendo PlayStation

Feb 19,25

El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas sobre su experiencia con el inédito prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola desaparecida.

En una entrevista de Minnmax, Yoshida relató su carrera en Sony, comenzando con su trabajo temprano junto a Ken Kutaragi, conocido como el "Padre de PlayStation". Uniéndose al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo original de PlayStation, Yoshida y otros nuevos reclutas fueron presentados al prototipo de Nintendo PlayStation. Recordó haber jugado un juego casi terminado en el sistema, su primer día.

La consola prototipo de Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC por 2.0).

Yoshida describió el juego como similar a un tirador espacial contemporáneo, posiblemente parecido a SilPheed de Sega CD, que transmitió activos de un CD. Si bien no pudo recordar la identidad del desarrollador o el origen del juego (EE. UU. O Japón), expresó optimismo sobre su posible supervivencia. Señaló que los datos del juego se almacenaron en un CD, lo que sugiere que su preservación es plausible.

La Nintendo PlayStation sigue siendo un elemento de coleccionista muy buscado, un testimonio de su estado inédito y el intrigante escenario de "qué pasaría si" que representa en la historia del juego. Su prototipo ha cometido una atención significativa en subastas y círculos de colección.

La posibilidad de que este tirador espacial desarrollado por Sony vea la luz del día es atractiva, especialmente teniendo en cuenta el lanzamiento de Nintendo de Star Fox 2 años después de su cancelación. Quizás esta pieza perdida de la historia del juego algún día podría desenterrarse.

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