Le vétéran de Sony se souvient du jeu vidéo «presque fini» pour la console Nintendo Playstation annulée
L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype Nintendo Playstation inédit, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console défunte.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté sa carrière à Sony, en commençant par ses premiers travaux aux côtés de Ken Kutaragi, connu sous le nom de «père de Playstation». Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida et d'autres nouvelles recrues ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation. Il se souvient avoir joué à un jeu presque fini sur le système, sa toute première journée.
Yoshida a décrit le jeu comme similaire à un tireur spatial contemporain, ressemblant peut-être à Silpheed de Sega CD, qui a diffusé des actifs à partir d'un CD. Bien qu'il ne se souvienne pas de l'identité du développeur ou de l'origine du jeu (États-Unis ou Japon), il a exprimé son optimisme quant à sa survie potentielle. Il a noté que les données du jeu avaient été stockées sur un CD, suggérant que sa préservation est plausible.
La Nintendo PlayStation reste un élément de collecteur très recherché, un témoignage de son statut inédit et du scénario intrigant "si" qu'il représente dans l'histoire du jeu. Son prototype a attiré une attention significative dans les enchères et les cercles de collection.
La possibilité que ce tireur spatial développé de Sony en voyant le jour est attrayant, en particulier compte tenu de la sortie de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation. Peut-être que ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait un jour être mis au jour.
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