O veterano da Sony se lembra de videogame 'quase terminado' para o console cancelado da Nintendo PlayStation
O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o protótipo não lançado da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console extinto.
Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua carreira na Sony, começando com seu trabalho inicial ao lado de Ken Kutaragi, conhecido como "Pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento original do PlayStation, Yoshida e outros novos recrutas foram introduzidos no protótipo da Nintendo PlayStation. Ele se lembrou de jogar um jogo quase acabado no sistema, seu primeiro dia.
Yoshida descreveu o jogo como um atirador espacial contemporâneo, possivelmente parecido com o Silpheed da Sega CD, que transmitia ativos de um CD. Embora ele não conseguisse se lembrar da identidade do desenvolvedor ou da origem do jogo (EUA ou Japão), ele expressou otimismo sobre sua potencial sobrevivência. Ele observou que os dados do jogo foram armazenados em um CD, sugerindo que sua preservação é plausível.
O Nintendo PlayStation continua sendo um item de colecionador altamente procurado, um testemunho de seu status não lançado e o intrigante cenário "What-If" que representa na história dos jogos. Seu protótipo chamou atenção significativa nos círculos de leilões e coletores.
A possibilidade desse atirador espacial desenvolvido pela Sony, vendo a luz do dia, é atraente, especialmente considerando o lançamento da Nintendo de Star Fox 2 anos após seu cancelamento. Talvez essa história perdida da história dos jogos possa um dia ser desenterrada.
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