ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています
元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、未発表の任天堂PlayStationプロトタイプとの経験についての洞察を共有しました。
ミンマックスのインタビューで、ヨシダはソニーでのキャリアを語り、「プレイステーションの父」として知られるケン・クタラギと一緒に初期の作品から始めました。 1993年2月にKutaragiのチームに参加して、元のPlayStationの開発中に、吉田やその他の新入社員が任天堂のPlayStationプロトタイプに紹介されました。彼は、彼の最初の日、システムでほぼ完成したゲームをプレイしたことを思い出しました。
ヨシダは、このゲームを現代の宇宙射手に似ていると説明し、おそらくセガCDの Silpheed に似ており、CDから資産を流しました。彼は開発者のアイデンティティやゲームの起源(米国または日本)を思い出すことができませんでしたが、彼はその潜在的な生存について楽観主義を表明しました。彼は、ゲームのデータがCDに保存されていることを指摘し、その保存がもっともらしいことを示唆しています。
任天堂のプレイステーションは、非常に人気のあるコレクターのアイテムであり、その未発表のステータスの証であり、ゲームの歴史で表す興味深い「what-if」シナリオです。そのプロトタイプは、オークションとコレクターサークルで大きな注目を集めています。
このソニーが発達したスペースシューターが日の光を見る可能性は魅力的です。特に、キャンセルから数年後の任天堂自身の *スターフォックスのリリースを考慮しています。おそらく、この失われたゲームの歴史は、いつか発掘される可能性があります。