索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控製台的“幾乎完成”的視頻遊戲
Feb 19,25
前PlayStation執行官Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為已停產遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田在一次明尼馬克斯的采訪中講述了他在索尼的職業生涯,從他與肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期作品開始,被稱為“ Playstation之父”。 1993年2月,在原始PlayStation的開發中加入Kutaragi的團隊,吉田和其他新兵被介紹給Nintendo Playstation Prototype。他回想起在係統上幾乎完成的遊戲,這是他的第一天。
吉田(Yoshida)將遊戲描述為類似於當代太空射擊遊戲,可能類似於Sega CD的 Silpheed ,它從CD中流式傳輸資產。盡管他不記得開發商的身份或遊戲的起源(美國或日本),但他對其潛在生存表達了樂觀的態度。他指出,遊戲的數據存儲在CD上,表明其保存是合理的。
Nintendo Playstation仍然是備受追捧的收藏家的項目,這證明了其未發行的狀態以及它在遊戲曆史上所代表的有趣的“假設”場景。它的原型在拍賣和收藏圈中引起了極大的關注。
這位索尼(Sony)開發的太空射擊遊戲的可能性令人誘人,尤其是考慮到任天堂取消後兩年的“星際福克斯”(Star Fox)釋放 * Star Fox。也許有一天可以發掘這段失落的遊戲曆史。
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