Spectre Divide cierra semanas después de su lanzamiento en consolas

Sep 16,25

Spectre Divide Shutting Down Just 6 Months After Launch

El Rápido Cierre de Spectre Divide

El juego de disparos táctico free-to-play Spectre Divide cerrará sus servidores apenas seis meses después de su lanzamiento en septiembre de 2024, solo semanas después de su estreno en PS5 y Xbox Series X|S. En un golpe devastador, el estudio desarrollador Mountaintop Studios también cerrará sus puertas junto con el fracaso del juego.

Declaración del Fundador

El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, hizo el triste anuncio hoy a través de redes sociales. "A pesar de los mejores esfuerzos de nuestro equipo, el rendimiento de la Temporada 1 estuvo muy por debajo de lo necesario para mantener Spectre Divide y mantener operativo el estudio", explicó el comunicado.

Jugabilidad de Spectre Divide

Una galería de imágenes muestra el combate táctico 3v3 que pronto dejará de estar disponible.

La publicación reconoció una primera semana prometedora, con 400.000 jugadores y 10.000 usuarios simultáneos. "Lamentablemente, estas cifras disminuyeron rápidamente", continuó Mitchell. "Simplemente no pudimos sostener el desarrollo sin suficiente participación continua de los jugadores e ingresos recurrentes."

Según los informes, el estudio agotó todas las opciones, buscando editores, inversores y posibles adquisiciones, pero no encontró salvavidas en el difícil mercado actual. Todos los servidores se apagarán en 30 días, con reembolsos completos por compras de la Temporada 1.

Promesas Incumplidas

Este cierre contradice directamente las declaraciones de Mitchell en octubre de 2024, donde prometió que el juego tendría larga vida. En aquel momento, insistió en que los servidores permanecerían activos con actualizaciones constantes, afirmando que Mountaintop tenía "financiación suficiente" para soporte a largo plazo.

Los observadores de la industria señalan que Spectre Divide sigue un patrón preocupante de fracasos en juegos live-service, sumándose a descalabros como Suicide Squad: Kill the Justice League y Concord. Hace solo unos meses, IGN había elogiado su innovador sistema de combate Duality en sus avances.

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