スペクター・ディバイド、コンソール版リリース数週間でサービス終了
Spectre Divideの急な閉鎖
無料プレイ戦術シューター「Spectre Divide」が、2024年9月のリリースからわずか6か月でサービス終了を決定。PS5とXbox Series X|Sへの展開から数週間後の出来事だ。さらに痛手として、開発元のMountaintop Studiosもゲームと共に閉鎖する。
創業者からの声明
MountaintopのCEOであるNate Mitchellは本日、SNSを通じて悲観的な発表を行った。「チームの尽力にもかかわらず、シーズン1の成果はSpectre Divideを維持し、スタジオを運営するのに必要な水準に全く届きませんでした」と声明は説明した。
Spectre Divideのゲームプレイ
ギャラリーに掲載されている画像では、もうすぐ遊べなくなる3v3の戦術アクションの様子が見られる。
この投稿によれば、初週は40万プレイヤー、1万人の同時接続ユーザーという期待できる数字を記録したものの、「残念ながらこれらの数字は急速に低下しました」とMitchellは続ける。「十分な継続的なプレイヤー参加と収益が得られず、開発を持続することができませんでした。」
スタジオはすべての選択肢を試したとされ、パブリッシャーや投資家、買収の可能性を探ったが、現在の厳しい市場状況の中で救済策は見つからなかった。すべてのサーバーは30日以内に停止され、シーズン1の購入アイテムについては全額返金される。
裏切られた保証
今回の閉鎖は、Mitchellが2024年10月に「ゲームを長期的にサポートする十分な資金があり、サーバーは更新され続ける」と約束した声明と正反対の結果だ。
業界関係者によると、Spectre Divideは『Suicide Squad: Kill the Justice League』や『Concord』といった目立った失敗を繰り返すライブサービスの「消滅パターン」に追従している。ほんの数か月前、IGNはプレビュー記事で革新的な「Duality」戦闘システムを賞賛していたという。