Starfield Patch Boosts Mod Support and Adds New Content; Expansion and PS5 Details Awaited

Sep 23,25

Starfield recibe una nueva actualización junto con una nueva creación compatible con logros, que sirve de puente hasta el próximo DLC oficial, mientras los fans esperan ansiosos noticias sobre una nueva expansión y un posible lanzamiento para PS5.

Watchtower, la última creación de Starfield realizada por el equipo profesional de mods de RPG Kinggath Creations -conocido por la aclamada serie Sim Settlements de Fallout 4- introduce una historia con voces, una nueva facción y misiones adicionales en el RPG de ciencia ficción. Bethesda lo está promocionando activamente en sus plataformas oficiales, con un tráiler:

Watchtower, una nueva creación para conseguir logros creada por nuestros amigos de @KinggathCreates, ya está disponible en el menú Creaciones de #Starfield. https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY-

Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 22 de mayo de 2025

La actualización mejora la compatibilidad con Creaciones, permitiendo cargas de hasta 2 GB, e incluye correcciones para misiones, vehículos, IU y el DLC Shattered Space. También introduce una configuración de pantalla muy baja para mejorar el rendimiento en determinados dispositivos. Las notas completas del parche están disponibles en el sitio web de Bethesda.

Mientras tanto, crece la expectación por ver actualizaciones importantes de Starfield, y los fans esperan que se revele una expansión y una fecha de lanzamiento para PS5 en la presentación de Xbox de Microsoft en junio.

Lanzado en septiembre de 2023, Starfield supuso la primera nueva IP de Bethesda en 25 años. Sin embargo, recibió una respuesta menos entusiasta en comparación con los títulos Elder Scrolls y Fallout del estudio, y la expansión Shattered Space, lanzada en septiembre de 2024, obtuvo una valoración de los usuarios "mayoritariamente negativa" en Steam.

Jugar

A pesar de alcanzar los 15 millones de jugadores, algunos especulaban con la posibilidad de que Bethesda se centrara en otras franquicias. En junio de 2024, Bethesda reafirmó su compromiso con Starfield, confirmando al menos una expansión adicional de la historia después de Sattered Space. En una conversación con el canal de YouTube MrMattyPlays, Todd Howard, de Bethesda, compartió sus planes de expansiones anuales de la historia para mantener el juego durante "esperemos que muchos años".

En marzo, los rumores de un lanzamiento para PS5 se intensificaron después de que apareciera un logotipo de PlayStation en el sitio web de Creaciones de Bethesda, vinculado a una creación de calcomanías de naves en curso para Starfield. Aunque la creación fue eliminada, se especuló con la posibilidad de que el juego llegara a la consola de Sony, siguiendo la tendencia de otros títulos de Microsoft.

Bethesda ha anunciado "emocionantes novedades" para Starfield este año, en medio de la frustración de los jugadores por la escasez de actualizaciones y comunicación.

Con la atención puesta en Oblivion Remastered, los fans de Starfield esperan que Microsoft y Bethesda ofrezcan algo grande en el Xbox Games Showcase del 8 de junio, con la posibilidad de desvelar una versión para PS5 y una nueva expansión simultáneamente.

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Actualización de Starfield 22 de mayo de 2025 Notas del parche:

CARACTERÍSTICAS

Se ha introducido una configuración de pantalla muy baja para mejorar el rendimiento en determinados dispositivos.Kit de creación: Se ha permitido a los creadores añadir iconos personalizados al juego.La tienda de creaciones ahora admite creaciones incluidas.Kit de creación: Ahora se pueden cargar creaciones de hasta 2 GB.

CORRECCIONES DE ERRORES

GENERAL

Creaciones: Corregido un error al restaurar el orden de carga después de borrar numerosos mods.Creation Kit: Se ha corregido un bloqueo al cargar un complemento con una forma de ingrediente.Se ha resuelto un posible bloqueo de control al cambiar de vista mientras se está sentado en una silla de piloto en una nave aterrizada.Se ha corregido un bloqueo de movimiento poco frecuente durante escenas de diálogo forzadas.Se ha resuelto un bloqueo de control al desactivar una Creación de vehículo vinculada a un guardado cargado.Se ha corregido un bloqueo de control poco frecuente al abrir un menú inmediatamente después de cargar un guardado durante el despegue.Se ha corregido un problema que impedía salir de la cámara de vanidad (PC).Se ha corregido un posible bloqueo al mover o eliminar edificios en el Puesto Principal de Andraphon.Se ha resuelto un bloqueo poco frecuente al entrar en la Unidad.Se ha corregido un problema por el que el guardado rápido podía eliminar algunos guardados rápidos.Se han corregido problemas generales de estabilidad y bloqueos.Se ha mejorado la funcionalidad de la IU de Creaciones.

JUEGO

Habilidades: Los límites de construcción de Enlace de carga y Robots de las habilidades de Gestión de puestos avanzados persisten ahora tras entrar en la Unidad.Armas: Se ha eliminado el modificador de daño terrestre negativo del efecto legendario del adepto espacial.Opciones de juego: Arreglados los problemas de acceso a la carga en ciertos interiores.Opciones de juego: Aclaradas las descripciones de los efectos de estado Desnutrido e Hidratado.Arreglado un problema de salto gravitatorio tras ser llamado en el espacio Freestar o UC.Resuelto un problema poco frecuente que afectaba a la visualización de objetos Razorleaf.Arreglado un problema de colocación del jugador al cargar un guardado con una nueva Creación en Vigilancia UC.Corregido un problema por el que las criaturas podían ser desplazadas al agua si se quedaban atascadas.Solucionado un problema que provocaba que los objetos dejados caer perdieran el estado robado.En la Puerta del Infierno: Hoja crisol ya no daña a las naves en órbita cuando se usa dentro de una nave.En la Puerta del Infierno: Ahora el audio de la hoja de crisol se reproduce correctamente después de cargar un guardado o de viajar rápido.El tablón de recompensas del cuartel general de la Alianza de Rastreadores ahora cuenta con interacciones de audio adecuadas.

GRÁFICOS

Se ha añadido soporte para resoluciones 32:9 y 32:10, además de resoluciones adicionales 16:9, 16:10 y 21:9.Rendimiento: Se han corregido las caídas de velocidad de fotogramas al abrir el explorador durante el juego prolongado.Los cuerpos celestes ahora permanecen visibles en el cielo después de moverse entre interiores.

PREGUNTAS

Todo lo que el dinero puede comprar: Se ha corregido un problema poco frecuente por el que el ascensor de la Torre de Comercio no funcionaba.In Memoriam: Se ha resuelto un problema por el que completar "A las puertas del infierno" con Sarah como compañera bloqueaba la finalización de la misión.Receta perfecta: Shonda ahora se recupera si es derribada mientras recoge carne de Ashta.The Starjacker: Se han actualizado las opciones de diálogo para los personajes posteriores a la Unidad.Top of the L.I.S.T.: Se ha corregido un bloqueo de control tras vender los datos de la encuesta a Phil Hill.Trackers Alliance: Se ha corregido la temporización de las misiones de escáner de recompensas.Alianza de Rastreadores: Se ha corregido un problema poco frecuente por el que las recompensas no se completaban tras matar o aturdir a los objetivos.Mundos aparte: Se ha evitado que los jugadores abandonaran el planeta demasiado rápido tras salir del templo.

UBICACIONES

Los maniquíes del ático de Nueva Atlántida ahora persisten como estaba previsto.Los jugadores ahora pueden modificar las estanterías y los armarios de la Mansión del Núcleo de Ciudad Akila.Se ha corregido un problema que impedía escanear la flora en algunas zonas.En la Puerta del Infierno: Ahora la instalación de investigación de plasma aparece en el mapa de superficie.Se ha corregido un hueco visible en el laboratorio de biótica desierto.Ahora los peligros de ventilación de Jemison se muestran correctamente.

INTERFAZ DE USUARIO

Constructor de naves: Se ha corregido un problema con el menú de mejora de la nave cuando solo hay un módulo disponible.Constructor de naves: Corregido un problema de selección con fuentes grandes.Decoración de naves: Se han actualizado los nombres de los módulos de las naves vacías.Todos los botones del menú del Constructor de vehículos ahora funcionan con fuentes grandes activadas.Localización: El texto de debuff deshidratado ya no se corta en español y polaco con fuentes grandes.Localización: Los tablones de recompensas del cuartel general de la Alianza del Rastreador están ahora localizados de forma coherente: Los efectos de estado Hidratado y Deshidratado de los ataques furtivos están completamente localizados.

VEHÍCULO

Se ha añadido un enlace de teclado para el botón de impulso (PC).El marcador de vehículo aparece ahora en la brújula del jugador.Se ha corregido un problema de cámara para los jugadores con la habilidad de topografía al máximo.Se ha mejorado la lógica de salida del vehículo cuando está parcialmente obstruido.Los vehículos se despliegan ahora al aterrizar fuera de los puertos espaciales o las plataformas de aterrizaje.Se ha corregido un artefacto visual con el Rev-8 durante el impulso en condiciones de niebla.

Espacio destrozado

Ahora se puede acceder a los módulos del puesto avanzado Va'ruun tras entrar en la Unidad.Habilidades: Los enemigos muertos en burbujas gravitatorias en Dazra ahora cuentan para la habilidad Gimnasia.Arreglados problemas con el botón de elevación en el nivel Luto en Dazra.Armas: Penumbra ahora ofrece bonificación de daño por disparo en la cabeza.Rendimiento: Eliminados ligeros tartamudeos en el Pozo y fuera de Dazra.La hoja de Va'ruun Schimaz ya no aparece pixelada en el Menú de datos.Arreglado un parpadeo de lente con la Ciudadela en Dazra.Extralimitación del celo: Se ha actualizado el diálogo de Mirek para los personajes posteriores a la Unidad: Se ha corregido un problema al despejar la estación Shadow Epsilon antes de hablar con Ekris.
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