Starfield Patch Boosts Mod Support and Adds New Content; Expansion and PS5 Details Awaited

Sep 23,25

星际争霸》(Starfield)迎来了一次全新的更新,同时还推出了一个新的兼容成就的 "创造"(Creation),弥补了下一个官方 DLC 推出前的空白,粉丝们正翘首以盼新扩展的消息和可能的 PS5 版本。

守望先锋》(Watchtower)是由专业 RPG 修改器团队 Kinggath Creations 制作的最新《星际争霸》作品--该团队因《辐射 4》广受好评的《模拟定居点》系列而闻名--为这款科幻 RPG 游戏引入了全语音故事情节、新派系和额外任务。贝塞斯达正在其官方平台积极推广这款游戏,并发布了预告片:

https://t.co/EuHtjq85X4pic.twitter.com/3NemADzLOY-

Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) May 22, 2025

该更新增强了对 "创作 "的支持,允许上传高达 2GB 的内容,并包含对任务、载具、UI 和 "破碎空间 "DLC 的修复。更新还引入了极低显示设置,以提高部分设备的性能。完整的补丁说明可在贝塞斯达网站上获取。

与此同时,《星际争霸》的重大更新也备受期待,粉丝们希望能在 6 月份的微软 Xbox 展示会上揭晓扩展内容和 PS5 的发售日期。

星域》于 2023 年 9 月推出,标志着贝塞斯达 25 年来首次推出新 IP。然而,与该工作室的《上古卷轴》和《辐射》相比,《星际战场》的反响并不热烈,2024 年 9 月发布的《破碎空间》扩展在 Steam 上获得了 "基本负面 "的用户评价。

游戏

尽管玩家人数达到了 1500 万,但有人猜测贝塞斯达可能会将重心转移到其他特许经营项目上。2024 年 6 月,贝塞斯达重申了对《星际争霸》的承诺,确认在《破碎空间》之后至少还会有一个故事扩展。在与YouTube 频道 MrMattyPlays 的讨论中,贝塞斯达的托德-霍华德(Todd Howard)分享了年度剧情扩展计划,"希望能支持游戏很多年"。

今年 3 月,贝塞斯达的 "创作 "网站上出现了一个 PlayStation 徽标,并链接到了《星际争霸》的一个正在制作中的飞船贴纸 "创作",这加剧了 PS5 版本的传言。虽然该创作已被删除,但它还是引发了人们对该游戏将效仿微软其他游戏的趋势,扩展到索尼游戏机上的猜测。

贝塞斯达曾预告《星际争霸》今年将有 "令人兴奋的发展",而玩家们则对有限的更新和交流表示不满。

在《湮没》重制版备受关注的情况下,《星际迷航的粉丝们希望微软和贝塞斯达能在6月8日的Xbox游戏展示会上大展身手,有可能同时推出PS5版本和新扩展。

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星域》更新 2025 年 5 月 22 日补丁说明:

功能

引入极低显示设置,以提高在某些设备上的性能:创意商店现在支持捆绑创意:创作套件:现在可上传高达 2GB 的创作。

故障修复

一般问题

创作修正了删除大量 MOD 后恢复加载顺序时出现的错误:修正了在强制对话场景中出现的罕见移动锁定问题。解决了在禁用与已加载保存绑定的车辆 "创作 "时出现的控制锁定问题。修正了在起飞过程中加载保存后立即打开菜单时出现的罕见控制锁定问题。修正了一个阻止从虚荣相机(PC)退出的问题。修正了在 Andraphon 的主前哨站移动或移除建筑物时可能出现的崩溃问题。解决了进入 Unity 时出现的罕见崩溃问题。修正了快速保存可能会删除某些快速保存的问题。

游戏玩法

技能前哨管理技能的 "货物链接 "和 "机器人 "建造限制现在在进入 "合一 "后仍然有效:删除了太空专家传奇效果中的负面陆地伤害修改器:游戏选项:修复了某些内部空间中的货物存取问题:在地狱之门,坩埚之刃不再对玩家造成伤害:在地狱之门:坩埚之刃在飞船内使用时不再损坏轨道飞船:地狱之门:坩埚之刃》的音频现在可以在加载保存或快速旅行后正确播放。

图形

新增了对 32:9 和 32:10 分辨率以及 16:9、16:10 和 21:9 分辨率的支持:修复了在长时间游戏过程中打开扫描仪时出现的帧速率下降问题。在室内移动后,天空中的天体现在仍然可见。

问题

金钱能买到的一切修复了导致贸易大厦电梯无法运行的罕见问题:解决了莎拉作为同伴完成 "地狱之门 "任务时会阻止任务完成的问题:如果在采集阿什塔肉时被击倒,香达现在可以恢复:The Starjacker:更新了 Unity 后角色的对话选项。Top of the L.I.S.T.:修复了向 Phil Hill 出售调查数据后的控制锁定问题:修正了赏金扫描任务超时的问题:修正了一个罕见的问题,即在杀死或眩晕目标后悬赏任务无法完成:防止玩家在离开神庙后过快离开星球。

地点

玩家现在可以修改阿基拉城核心庄园中的架子和柜子:在地狱之门:等离子研究设施现在出现在地表地图上。修复了荒废的生物实验室中的一个可见缺口。杰米森的通风口危险现在可以正确显示。

用户界面

飞船生成器:修正了只有一个模块可用时飞船升级菜单的问题:修正了大字体的选择问题:所有载具生成器菜单按钮现在都能在启用大字体时正常工作:在西班牙语和波兰语中,大字体的脱水debuff文本不再断开:Tracker's Alliance HQ 中的赏金板现在已一致本地化:偷袭的水化和脱水状态效果已完全本地化。

车辆

为提升按钮添加了键盘绑定(PC).车辆标记现在会显示在玩家的罗盘上.修复了具有最高测量技能的玩家的摄像头问题.改进了部分受阻时的车辆退出逻辑.车辆现在会在太空港或着陆坪外着陆时展开.修复了在雾天条件下提升 Rev-8 时的视觉效果问题.

破碎空间

进入 "统一 "技能后,现在可以访问瓦鲁恩前哨模块:在达兹拉的重力气泡中杀死的敌人现在计入体操技能。修复了达兹拉哀悼关卡中的升降按钮问题:武器:Penumbra 现在提供额外的爆头伤害:修复了达兹拉城堡的镜头闪烁问题:更新了 "团结 "后角色米莱克的对话:修正了在与艾克利斯通话前清除伊普西龙暗影站时出现的问题。
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