Starfield Patch Boosts Mod Support and Adds New Content; Expansion and PS5 Details Awaited

Sep 23,25

Starfield recebe uma nova atualização junto com uma nova Criação compatível com conquistas, preenchendo a lacuna até o próximo DLC oficial, com os fãs aguardando ansiosamente notícias sobre uma nova expansão e um possível lançamento para PS5.

Watchtower, a mais recente criação do Starfield feita pela equipe profissional de mods de RPG Kinggath Creations - conhecida pela aclamada série Sim Settlements do Fallout 4 - introduz um enredo totalmente dublado, uma nova facção e missões adicionais ao RPG de ficção científica. A Bethesda está promovendo-o ativamente em suas plataformas oficiais, com um trailer completo:

Watchtower, uma novíssima criação para conquistas de nossos amigos da @KinggathCreates, já está disponível no menu #Starfield's Creations. https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY-

Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) May 22, 2025

A atualização aprimora o suporte para o Creations, permitindo uploads de até 2 GB, e inclui correções para missões, veículos, interface do usuário e o DLC Shattered Space. Ela também introduz as configurações de tela Very Low para melhorar o desempenho em dispositivos selecionados. As notas completas do patch estão disponíveis no site da Bethesda.

Enquanto isso, aumenta a expectativa por atualizações significativas de Starfield, com os fãs esperando uma revelação de expansão e uma data de lançamento para PS5 na apresentação do Xbox da Microsoft em junho.

Lançado em setembro de 2023, Starfield marcou o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos. No entanto, ele recebeu uma resposta menos entusiasmada em comparação com os títulos Elder Scrolls e Fallout do estúdio, com a expansão Shattered Space, lançada em setembro de 2024, recebendo uma classificação de usuário "principalmente negativa" no Steam.

Jogar

Apesar de atingir 15 milhões de jogadores, alguns especularam que a Bethesda poderia mudar o foco para outras franquias. Em junho de 2024, a Bethesda reafirmou seu compromisso com Starfield, confirmando pelo menos uma expansão de história adicional após o Shattered Space. Em uma discussão com o canal do YouTube MrMattyPlays, Todd Howard, da Bethesda, compartilhou planos para expansões anuais da história para dar suporte ao jogo por "esperamos que por muitos anos".

Em março, os rumores de um lançamento para o PS5 se intensificaram depois que um logotipo do PlayStation apareceu no site de criações da Bethesda, vinculado a uma criação de decalques de nave em andamento para Starfield. Embora a criação tenha sido removida, ela provocou especulações sobre a expansão do jogo para o console da Sony, seguindo a tendência de outros títulos da Microsoft.

A Bethesda anunciou "desenvolvimentos empolgantes" para Starfield este ano, em meio à frustração dos jogadores com as atualizações e a comunicação limitadas.

Com a atenção voltada para Oblivion Remastered, os fãs de Starfield esperam que a Microsoft e a Bethesda façam uma grande apresentação no Xbox Games Showcase em 8 de junho, potencialmente revelando uma versão para PS5 e uma nova expansão simultaneamente.

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Starfield Update 22 de maio de 2025 Notas de atualização:

RECURSOS

Introduziu configurações de exibição muito baixas para melhorar o desempenho em determinados dispositivos: A Creation Store agora oferece suporte a criações agrupadas.Creation Kit: Agora é possível fazer upload de criações de até 2 GB.

CORREÇÕES DE ERROS

GERAL

Criações: Corrigido um erro ao restaurar a ordem de carregamento após a exclusão de vários mods.Creation Kit: Corrigido um travamento ao carregar um plug-in com um formulário de ingrediente.Resolvido um possível travamento de controle ao alternar as visualizações enquanto sentado em uma cadeira de piloto em uma nave aterrissada.Corrigido um raro travamento de movimento durante cenas de diálogo forçado.Resolvido um travamento de controle ao desativar uma criação de veículo vinculada a um salvamento carregado.Corrigido um raro travamento de controle ao abrir um menu imediatamente após carregar um salvamento durante a decolagem.Corrigido um problema que impedia a saída da câmera de vaidade (PC).Corrigido um possível travamento ao mover ou remover edifícios no posto avançado principal em Andraphon.Resolvido um travamento raro ao entrar na Unidade.Corrigido um problema em que o salvamento rápido podia excluir alguns salvamentos rápidos.Estabilidade geral e correções de travamentos.Funcionalidade aprimorada da interface do usuário de criações.

JOGABILIDADE

Habilidades: Os limites de construção de Cargo Link e Robôs das habilidades de Outpost Management agora persistem depois de entrar no Unity.Weapons: Removido o modificador de dano terrestre negativo do efeito lendário Space-Adept: Corrigidos problemas de acesso à carga em determinados interiores.Opções de jogabilidade: Corrigido um problema de salto de gravidade após ser saudado no espaço Freestar ou UC.Resolvido um problema raro que afetava a exibição de itens do Razorleaf.Corrigido um problema de posicionamento do jogador ao carregar um salvamento com uma nova Criação no UC Vigilance.Corrigido um problema em que as criaturas podiam ser deslocadas para a água se ficassem presas.Resolvido um problema que fazia com que os itens derrubados perdessem o status de roubados.No Hell's Gate: Crucible Blade não causa mais danos a naves em órbita quando usada dentro de uma nave.At Hell's Gate: Crucible Blade agora é reproduzido corretamente após o carregamento de um salvamento ou de uma viagem rápida.O quadro de recompensas no QG da Tracker's Alliance agora apresenta interações de áudio adequadas.

GRÁFICOS

Foi adicionado suporte às resoluções 32:9 e 32:10, além das resoluções adicionais 16:9, 16:10 e 21:9: Corrigidas as quedas na taxa de quadros ao abrir o scanner durante o jogo prolongado. Os corpos celestes agora permanecem visíveis no céu após a movimentação entre os interiores.

PERGUNTAS

Tudo o que o dinheiro pode comprar: Corrigido um problema raro que tornava o elevador da Trade Tower inoperante.In Memoriam: Foi resolvido um problema em que a conclusão de "At Hell's Gate" com Sarah como companheira bloqueava a conclusão da missão.Receita Perfeita: Shonda agora se recupera se for derrubada ao coletar carne de Ashta.The Starjacker: Atualizadas as opções de diálogo para personagens pós-Unity.Top of the L.I.S.T.: Corrigido um bloqueio de controle após a venda de dados de pesquisa para Phil Hill.Trackers Alliance: Correção do tempo limite das missões do scanner de recompensas.Trackers Alliance: Corrigido um problema raro em que as recompensas não eram concluídas após matar ou atordoar alvos.Worlds Apart: Evitou-se que os jogadores deixassem o planeta muito rapidamente após saírem do templo.

LOCALIZAÇÕES

Os jogadores agora podem modificar prateleiras e armários na Mansão Principal de Akila City. Foi corrigido um problema que impedia o escaneamento da flora em algumas áreas: Plasma Research Facility agora aparece no mapa de superfície.Corrigida uma lacuna visível no Deserted Biotics Lab.Vent Hazards em Jemison agora são exibidos corretamente.

IU

Construtor de naves: Corrigido um problema com o menu de atualização da nave quando apenas um módulo estava disponível: Corrigido um problema de seleção com fontes grandes.Ship Decoration: Atualizados os nomes dos módulos de navios vazios. Todos os botões do menu Vehicle Builder agora funcionam com fontes grandes ativadas: O texto do debuff desidratado não é mais cortado em espanhol e polonês com fontes grandes.Localização: Os quadros de recompensas no QG da Tracker's Alliance agora estão consistentemente localizados.Localização: Os efeitos de status Hidratado e Desidratado para ataques furtivos foram totalmente localizados.

VEÍCULO

Adicionado um atalho de teclado para o botão de impulso (PC). O marcador de veículo agora aparece na bússola do jogador. Corrigido um problema de câmera para jogadores com a habilidade máxima de Topografia.

Shattered Space

Os módulos do posto avançado Va'ruun agora podem ser acessados depois de entrar no Unity.Skills: Inimigos mortos em bolhas de gravidade em Dazra agora contam para a habilidade de ginástica.Corrigidos problemas com o botão de elevação no nível Mourning em Dazra.Armas: A Penumbra agora oferece bônus de dano de tiro na cabeça.Desempenho: A lâmina de Va'ruun Schimaz não aparece mais pixelizada no menu de dados.Corrigido um reflexo de lente na Cidadela em Dazra.Zealous Overreach: Atualizado o diálogo de Mirek para os personagens pós-Unity.Zealous Overreach: Corrigido um problema ao limpar a Shadow Station Epsilon antes de falar com Ekris.
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