WOW se burla de la vivienda de FF14 en una nueva actualización
Blizzard ha anunciado que la vivienda de jugadores se dirige a World of Warcraft con la próxima expansión, World of Warcraft: Midnight . En un blog de desarrollo reciente, el equipo compartió su visión de esta característica muy esperada, enfatizando la inclusión con el objetivo, "un hogar para todos". Esto significa que la vivienda será accesible para todos los jugadores sin las barreras de altos costos, loterías o estrictos requisitos de mantenimiento. Blizzard asegura que incluso si la suscripción de un jugador laxa, su casa no será recuperada.
La vivienda de los jugadores en MMO, como en Final Fantasy XIV , ofrece a los jugadores la oportunidad de comprar y personalizar su propio espacio dentro del mundo del juego, fomentando la creatividad y las interacciones sociales. En Final Fantasy XIV, los jugadores han transformado sus casas en teatros, clubes nocturnos, cafeterías y museos. Sin embargo, el juego ha enfrentado críticas por su sistema de vivienda, que incluye tramas limitadas, altos costos en GIL, un sistema de lotería y el riesgo de demolición si se descuida.
En contraste, el enfoque de World of Warcraft tiene como objetivo abordar estas preocupaciones directamente. La vivienda se compartirá en la banda de guerra de un jugador, permitiendo que diferentes personajes accedan y utilicen el mismo hogar, independientemente de los límites de facciones. Por ejemplo, mientras que un personaje humano no puede comprar una casa en un área de la Horda, un personaje de troll de la misma banda de guerra puede, y ambos pueden usarla. El sistema de vivienda contará con dos zonas designadas, cada una dividida en "vecindarios" de aproximadamente 50 parcelas, con opciones para instancias públicas y privadas. Las instancias públicas son creadas dinámicamente por los servidores de juegos para satisfacer la demanda, lo que sugiere que no hay límite duro en el número de vecindarios.
Blizzard se compromete a hacer de la vivienda un "viaje duradero" con actualizaciones continuas planificadas para futuros parches y expansiones. Este enfoque no solo toma un jab juguetón en los problemas de vivienda de Final Fantasy XIV, sino que también demuestra la conciencia de Blizzard sobre posibles dificultades y su dedicación para proporcionar una experiencia de vivienda más inclusiva y duradera. Se espera que se revelen más detalles este verano a medida que se acerca World of Warcraft: Midnight.
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