Wow zomba da moradia do FF14 em nova atualização

May 04,25

A Blizzard anunciou que a Housing Player está a caminho de World of Warcraft com a próxima expansão, World of Warcraft: Midnight . Em um recente blog de desenvolvimento, a equipe compartilhou sua visão para esse recurso tão esperado, enfatizando a inclusão com o objetivo, "um lar para todos". Isso significa que a habitação estará acessível a todos os jogadores sem as barreiras de altos custos, loterias ou requisitos rigorosos de manutenção. A Blizzard garante que, mesmo que a assinatura de um jogador lide, sua casa não será recuperada.

A habitação de jogadores em MMOs, como em Final Fantasy XIV , oferece aos jogadores a chance de comprar e personalizar seu próprio espaço no mundo dos jogos, promovendo a criatividade e as interações sociais. Em Final Fantasy XIV, os jogadores transformaram suas casas em teatros, boates, cafés e museus. No entanto, o jogo enfrentou críticas por seu sistema habitacional, que inclui lotes limitados, altos custos em GIL, um sistema de loteria e o risco de demolição, se negligenciado.

Por outro lado, a abordagem do World of Warcraft visa abordar essas preocupações diretamente. A habitação será compartilhada em toda a banda de guerra de um jogador, permitindo que diferentes personagens acessem e utilizem a mesma casa, independentemente dos limites faccionais. Por exemplo, enquanto um personagem humano não pode comprar uma casa em uma área de Horda, um personagem de trolls da mesma banda de guerra pode e ambos podem usá -la. O sistema habitacional apresentará duas zonas designadas, cada uma dividida em "bairros" de cerca de 50 parcelas, com opções para instâncias públicas e privadas. As instâncias públicas são criadas dinamicamente pelos servidores de jogo para atender à demanda, sugerindo que não há capitalização rígida do número de bairros.

A Blizzard está comprometida em tornar a habitação uma "jornada duradoura" com atualizações contínuas planejadas para futuras patches e expansões. Essa abordagem não apenas leva um soco brincalhão nos problemas habitacionais de Final Fantasy XIV, mas também demonstra a consciência da Blizzard sobre possíveis armadilhas e sua dedicação em fornecer uma experiência habitacional mais inclusiva e duradoura. Espera -se que mais detalhes sejam revelados neste verão, à medida que o World of Warcraft: meia -noite se aproxima.

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