The Elder Scrolls Online révèle un nouveau changement de système saisonnier pour 2025

Mar 04,25

Le nouveau système de mise à jour du contenu saisonnier d'ESO: un passage à des versions plus fréquentes

ZeniMax Online révolutionne la livraison de contenu Elder Scrolls Online (ESO) avec un nouveau système saisonnier. Au lieu des versions annuelles du chapitre DLC utilisées depuis 2017, l'ESO recevra désormais des saisons thématiques de contenu tous les 3 à 6 mois.

Ce changement, annoncé dans une lettre de fin d'année du directeur du studio Matt Firor, aborde la rétroaction des joueurs et vise une plus grande variété de contenu et des mises à jour plus fréquentes. Chaque saison mettra en vedette des arcs narratifs, des événements, des objets et des donjons. Cette approche plus agile permet à ZeniMax de distribuer plus dynamiquement le contenu, en utilisant une structure de développement modulaire pour des versions plus rapides de mises à jour, de corrections de bogues et de nouveaux systèmes de jeu.

Contrairement au contenu saisonnier temporaire dans d'autres MMORPGS, l'équipe ESO souligne que ces mises à jour saisonnières présenteront des quêtes, des scénarios et des domaines durables. Cet engagement envers le contenu persistant est un différenciateur clé dans ce nouveau modèle.

Un pipeline de contenu plus fréquent

Le changement est destiné à rompre avec le cycle annuel traditionnel, à encourager l'expérimentation et à libérer des ressources pour l'amélioration des performances, les ajustements d'équilibre et les conseils améliorés des joueurs. Le contenu futur s'intègre également plus parfaitement dans les zones de jeu existantes, avec de nouveaux territoires publiés dans des morceaux plus petits et plus gérables. D'autres améliorations planifiées incluent des textures et des arts améliorés, une mise à niveau de l'interface utilisateur PC et des raffinements de système MAP / UI / tutoriel.

Ce pivot stratégique reflète le paysage en évolution des joueurs des MMORPG, visant à améliorer la rétention et l'engagement des joueurs. Alors que les studios en ligne ZeniMax se préparent pour une nouvelle IP, cette stratégie de contenu fréquente vise à maintenir l'attrait à long terme de l'ESO entre divers groupes de joueurs.

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