Older Scrolls Online раскрывает новое изменение сезонной системы на 2025 год
Новая система сезонного обновления сезонного контента ESO: переход к более частым выпускам
Zenimax Online революционизирует доставку контента Elder Scrolls Online (ESO) с новой сезонной системой. Вместо годовых выпусков DLC, используемых с 2017 года, ESO теперь будет получать тематические сезоны контента каждые 3-6 месяцев.
Это изменение, объявленное в письме на конец года Мэттом Фэйрром, обращается к обратной связи игроков и направлено на больший сорт контента и более частые обновления. В каждом сезоне будут представлены повествовательные дуги, события, предметы и подземелья. Этот более гибкий подход позволяет Zenimax более динамически распределять контент, используя модульную структуру разработки для более быстрых выпусков обновлений, исправлений ошибок и новых игровых систем.
В отличие от временного сезонного контента в других MMORPGS, команда ESO подчеркивает, что эти сезонные обновления представит длительные квесты, сюжетные линии и области. Эта приверженность постоянному контенту является ключевым отличием в этой новой модели.
Более частый контент -конвейер
Сдвиг предназначен для того, чтобы оторваться от традиционного годового цикла, поощрения экспериментов и освобождения ресурсов для повышения производительности, корректировок баланса и расширенного руководства игроков. Будущий контент также будет более плавно интегрироваться в существующие игровые области, с новыми территориями, выпущенными в более мелких, более управляемых кусках. Дальнейшие запланированные улучшения включают расширенные текстуры и искусство, обновление пользовательского интерфейса ПК и усовершенствования системы MAP/UI/учебных пособий.
Этот стратегический поворот отражает развивающееся ландшафт игроков Mmorpgs, стремясь улучшить удержание и вовлечение игроков. Поскольку Zenimax Online Studios готовится к новому IP, эта частая стратегия контента стремится поддерживать долгосрочную привлекательность ESO в разных группах игроков.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Jan 26,25Escape из Таркова дразнит «Новый год» во время предстоящего протирания Escape от Tarkov's Wipe, первоначально запланированного на годовой выпуск из-за упрощенного квеста Kappa Container, теперь имеет подтвержденное время запуска. Обновление начнется 26 декабря в 7:00 утра по Гринвичу / 2:00 по восточному поясному времени. После технического обслуживания игра будет обновлен до версии 0.16.0.0 (Таркова Арена до 0,2.
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: опубликованы ключевые подробности Токийское игровое шоу 2024: подробное руководство по датам, расписанию и трансляциям Tokyo Game Show (TGS) 2024 обещает увлекательную демонстрацию игр с многочисленными прямыми трансляциями от разработчиков и издателей. В этой статье представлен подробный обзор расписания, содержания и аннотации мероприятия.