上古卷轴在线显示2025年的新季节性系统变化
Mar 04,25
ESO的新季节性内容更新系统:转向更频繁的版本
Zenimax Online正在使用新的季节性系统彻底改变在线卷轴(ESO)内容。 ESO现在将每3-6个月收到每章以自2017年以来使用的年度DLC版本。
这项更改在工作室主管Matt Firor的年终信中宣布,介绍了玩家的反馈,并旨在提高内容的更多内容和更频繁的更新。每个季节都会以叙事弧,事件,物品和地牢为特色。这种更敏捷的方法使Zenimax可以使用模块化开发结构更具动态分发内容,从而更快地发布更新,错误修复和新游戏系统。
与其他MMORPG中的临时季节性内容不同,ESO团队强调,这些季节性更新将引入持久的任务,故事情节和领域。这种对持续内容的承诺是该新模型中的关键区别。
更频繁的内容管道
这种转变旨在从传统的年度周期中脱颖而出,鼓励实验和释放资源,以改善绩效,平衡调整和增强的球员指导。未来的内容还将更加无缝地集成到现有的游戏区域中,新的领土以较小,更可管理的块发布。进一步计划的改进包括增强的纹理和艺术品,PC UI升级以及MAP/UI/Tutorial System改进。
这个战略枢纽反映了MMORPG的不断发展的玩家景观,旨在改善球员的保留和参与度。当Zenimax Online Studios为新IP做准备时,这种频繁的内容策略旨在维持ESO在各种玩家群体中的长期吸引力。
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