Hideo Kojima ujawnia, jak zaproponował Normanowi Reedusowi Death Stranding

Jan 17,25

Hideo Kojima wspomina natychmiastowe zaangażowanie Normana Reedusa w Death Stranding

Twórca Metal Gear, Hideo Kojima, podzielił się niedawno zaskakująco szybką rekrutacją Normana Reedusa do Death Stranding. Mimo że gra była na bardzo wczesnym etapie rozwoju, Reedus chętnie zgodził się dołączyć do projektu.

Death Stranding, wyjątkowy postapokaliptyczny tytuł, nieoczekiwanie stał się sukcesem krytycznym i komercyjnym. Gra Normana Reedusa przedstawiająca Sama Portera Bridgesa, kuriera przemierzającego niebezpieczny teren pełen wynurzonych i MUŁÓW, odegrała kluczową rolę w atrakcyjności gry. Jego występ, wraz z innymi hollywoodzkimi talentami, znacząco przyczynił się do trwałego wpływu gry i wywołał spore zamieszanie po jej premierze.

W obliczu rozpoczęcia prac nad Death Stranding 2 i powrotu Reedusa Kojima ujawnił genezę ich współpracy. Wspomniał, że zaproponował grę Reedusowi w restauracji sushi i otrzymał natychmiastową pozytywną odpowiedź – jeszcze zanim powstał scenariusz. W ciągu miesiąca Reedus był już w studiu, gdzie nagrywał ruch, prawdopodobnie przyczyniając się do powstania kultowego zwiastuna Death Stranding na E3 2016.

Kojima również rzucił światło na ówczesną sytuację. Niedawno założył Kojima Productions jako niezależny podmiot po rozstaniu się z Konami, gdzie intensywnie pracował nad franczyzą Metal Gear. Jego wcześniejsza współpraca z Guillermo del Toro przy odwołanym projekcie Silent Hills (słynnie reprezentowanym przez demo P.T.) ułatwiła mu nawiązanie kontaktu z Reedusem, ostatecznie torując drogę do ich partnerstwa przy Death Stranding.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.