La hitbox dans Marvel Rivals est controversée

Jan 09,25

Un récent fil de discussion Reddit met en évidence des préoccupations importantes concernant le système de détection des hits de Marvel Rivals. Des vidéos montrant les frappes de Spider-Man sur Luna Snow à des distances improbables, ainsi que d'autres incohérences dans l'enregistrement des frappes, ont suscité un débat. Bien que la compensation du décalage soit un facteur possible, beaucoup pensent que le problème principal vient d’une conception défectueuse de la hitbox. Les joueurs professionnels ont même démontré un biais constant dans l’enregistrement des coups, privilégiant les tirs légèrement à droite du réticule. Ceci, associé à des exemples de plusieurs personnages présentant des hitbox cassées, indique un problème plus large nécessitant une attention particulière.

Malgré cela, Marvel Rivals, souvent surnommé le « tueur d'Overwatch », a connu un lancement Steam remarquablement réussi. Plus de 444 000 joueurs simultanés le premier jour – un nombre comparable à la population de Miami – démontrent sa popularité initiale. Cependant, l'optimisation reste une préoccupation majeure, avec des baisses de fréquence d'images notables signalées sur des cartes telles que la Nvidia GeForce 3050. Malgré des problèmes de performances, de nombreux joueurs louent le gameplay agréable et la proposition de valeur du jeu.

Un avantage important cité par les joueurs est la nature non expirante des passes de combat. Cela supprime la pression liée au besoin constant de travailler, une fonctionnalité qui influence potentiellement de manière significative la perception et le plaisir du joueur.

Actualité à la Une
Plus
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.