O hitbox em Marvel Rivals é controverso

Jan 09,25

Um tópico recente do Reddit destaca preocupações significativas em relação ao sistema de detecção de ataques do Marvel Rivals. Vídeos mostrando acertos do Homem-Aranha em Luna Snow de distâncias improváveis ​​e outras inconsistências no registro de acertos geraram debate. Embora a compensação de atraso seja um fator possível, muitos acreditam que o problema central decorre de um design defeituoso do hitbox. Os jogadores profissionais demonstraram até mesmo um viés consistente no registro de rebatidas, favorecendo os chutes direcionados ligeiramente para a direita da mira. Isso, juntamente com exemplos de vários personagens exibindo hitboxes quebradas, aponta para um problema mais amplo que requer atenção.

Apesar disso, Marvel Rivals, muitas vezes apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento no Steam extremamente bem-sucedido. Mais de 444.000 jogadores simultâneos no primeiro dia – um número comparável à população de Miami – demonstram sua popularidade inicial. No entanto, a otimização continua sendo uma preocupação fundamental, com quedas perceptíveis na taxa de quadros relatadas em placas como a Nvidia GeForce 3050. Apesar dos problemas de desempenho, muitos jogadores elogiam a jogabilidade agradável e a proposta de valor do jogo.

Uma vantagem significativa citada pelos jogadores é a natureza não expirante dos passes de batalha. Isso elimina a pressão de precisar trabalhar constantemente, um recurso que pode influenciar significativamente a percepção e o prazer do jogador.

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