Kingdom Come: Deliverance 2 brise la jalon des ventes
Kingdom Come: Launchage phénoménal de Deliverance 2: un million d'exemplaires vendus en une journée
Les ventes records et les éloges de la critique
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a obtenu un succès remarquable, dépassant un million d'exemplaires vendus dans les 24 heures suivant sa libération du 4 février 2025. Cet exploit impressionnant dépasse considérablement son prédécesseur, qui a pris plus de neuf jours pour atteindre la même étape importante. La popularité du jeu s'étend sur toutes les plates-formes, SteamDB signalant un pic de joueur simultané dépassant 176 000 joueurs au cours d'une récente période de six heures, dépassant le pic du jeu d'origine par une marge considérable. En outre, KCD2 occupe actuellement une position de premier plan parmi les jeux PlayStation sur le marché américain. OpenCritic a décerné au jeu une note "puissante", avec un score de 89 et un taux de recommandation de critique de 97%.
aborder la réaction critique
Malgré la réception extrêmement positive, KCD2 a fait face à des critiques négatives. Le directeur créatif Daniel Vávra a publiquement reconnu ces critiques dissidentes sur Twitter (X), notant les écarts entre la réception positive globale du jeu et certains scores inférieurs à partir de points de vente spécifiques. Il a répondu aux critiques décrivant le jeu comme un «slog», soulignant ce qu'il a perçu comme des incohérences dans leurs normes journalistiques.
Répondre à la controverse en ligne
Vávra a également abordé des attaques en ligne ciblant l'inclusion par le jeu d'options de romance homosexuelle. Il a appelé plusieurs critiques d'utilisateurs métacritiques qui ont qualifié KCD2 de "jeu DEI historiquement inexact", exhortant les fans à contrer les revues négatives et à signaler toute preuve d'activité BOT. Il a réitéré que le contenu LGBTQ est entièrement facultatif, mettant l'accent sur l'agence du joueur pour façonner son expérience en jeu dans le cadre médiéval du monde ouvert.
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