Reino vem: Deliverance 2 quebra o marco de vendas
Reino vem: Lançamento fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia
Vendas recordes e aclamação crítica
Reino vem: Deliverance 2 (KCD2) alcançou um sucesso notável, excedendo um milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas após o lançamento de 4 de fevereiro de 2025. Esse feito impressionante supera significativamente seu antecessor, que levou mais de nove dias para atingir o mesmo marco de vendas. A popularidade do jogo se estende em todas as plataformas, com o SteamDB relatando um pico de jogador simultâneo superior a 176.000 jogadores em um período recente de seis horas, superando o pico do jogo original por uma margem considerável. Além disso, atualmente, o KCD2 ocupa uma posição de destaque entre os jogos do PlayStation no mercado dos EUA. O OpenCrítico concedeu ao jogo uma classificação "Mighty", com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.
abordando a reação crítica
Apesar da recepção predominantemente positiva, o KCD2 enfrentou algumas críticas negativas. O diretor criativo Daniel Vávra reconheceu publicamente essas críticas dissidentes no Twitter (X), observando discrepâncias entre a recepção positiva geral do jogo e certas pontuações mais baixas de tomadas específicas. Ele respondeu às críticas que descrevem o jogo como um "slog", destacando o que ele considerava inconsistências em seus padrões jornalísticos.
respondendo à controvérsia online
Vávra também abordou ataques on-line visando a inclusão do jogo de opções de romance do mesmo sexo. Ele chamou várias análises metacríticas de usuários que rotularam o KCD2 como "jogo dei historicamente impreciso", pedindo aos fãs que combatem críticas negativas e relatassem qualquer evidência de atividade de bot. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ é totalmente opcional, enfatizando a agência do jogador na formação de sua experiência no jogo dentro do cenário medieval do mundo aberto.
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