Le jeu mobile Pokémon TCG suscite l'indignation
La mise à jour des trading très attendue de Pokémon TCG Pocket a été lancée pour une rétroaction massivement négative, dépassant même les préoccupations initiales exprimées la semaine dernière. Les joueurs inondent les médias sociaux avec des plaintes, citant des exigences excessives et des limitations restrictives. Bien que les restrictions aient été annoncées précédemment, la consommation de ressources exigeante n'était que vaguement laissée en évidence.
Le système de trading nécessite deux éléments consommables distincts par métier. Tout d'abord, les joueurs ont besoin d'une endurance de commerce, de reconstitution au fil du temps ou achetable avec Poké Gold (argent réel).
La deuxième exigence et plus controversée est des jetons commerciaux. Ces jetons sont nécessaires pour échanger des cartes de 3 diamants ou une rareté plus élevée:
- 3 Cartes Diamond: 120 jetons de commerce
- 1 carte étoile: 400 jetons de commerce
- 4 Diamond Card (ex Pokémon): 500 jetons de commerce
Les jetons commerciaux sont acquis uniquement en rejetant les cartes de la collection d'un joueur, avec des rendements à jeton variables basés sur la rareté des cartes. Cela crée un système très inefficace, forçant les joueurs à sacrifier des cartes précieuses pour permettre le trading. Par exemple, le commerce d'un seul ex Pokémon nécessite de rejeter cinq autres. Même la vente d'une carte de rareté de la couronne (la plus rare du jeu) ne donne que suffisamment de jetons pour trois métiers ex pokémon. Les cartes Rareté inférieures sont sans valeur pour le trading et l'acquisition de jetons.
Réaction négative écrasante
La réponse du joueur a été extrêmement critique. Les messages de Reddit exprimant l'indignation ont recueilli des milliers de votes, les joueurs appelant la mise à jour "une insulte", "hilarante toxique" et "un échec monumental". De nombreux joueurs promettent de cesser de dépenser pour le jeu. Le temps de traitement de 15 secondes pour chaque échange de cartes exacerbe encore la frustration. Plusieurs commentateurs suggèrent que le titre du jeu devrait être modifié pour refléter les fonctionnalités de trading limitées.
Préoccupations de génération de revenus
De nombreux joueurs pensent que le système de trading est conçu principalement pour augmenter les revenus, en particulier compte tenu des revenus estimés de 200 millions de dollars du jeu avant la mise à jour commerciale. L'incapacité à négocier des cartes plus élevées renforce directement ces soupçons, car il oblige les joueurs à acheter des packs à plusieurs reprises pour obtenir les cartes souhaitées. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set.
Silence de Creatures Inc.
Creatures Inc. est restée silencieuse sur les critiques généralisées, malgré la reconnaissance précédemment des préoccupations avant le lancement de la mise à jour. IGN a contacté des commentaires mais n'a pas encore reçu de réponse.
Les améliorations potentielles suggérées par les joueurs comprennent l'ajout de jetons commerciaux comme récompenses de mission. Cependant, il est plus probable que le commerce d'endurance soit inclus dans les récompenses futures, étant donné le précédent d'articles basés sur l'endurance similaires dans les mises à jour précédentes.
La mise à jour commerciale mal reçue jette une ombre sur l'expansion à venir en diamant et perle, introduisant des Pokémon comme Dialga et Palkia. L'impact négatif du système actuel sur la satisfaction des joueurs pourrait affecter considérablement le succès à long terme du jeu.
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