"Rediscourir les Sims 1 et 2: Fonctionne les fans Miss"

May 12,25

Les premières itérations des jeux de simulation de vie emblématiques de Will Wright, les Sims 1 et les Sims 2, débordaient de détails charmants, de mécanique immersive et de surprises originales qui ont depuis disparu de la série. Ces fonctionnalités perdues, des systèmes de mémoire profondément personnels aux interactions uniques de PNJ, sont les joyaux oubliés dont les fans se souviennent encore et espèrent voir le retour. Passons un voyage nostalgique à travers ces éléments bien-aimés qui définissaient la magie des jeux originaux.

Les Sims 1 Image: esigame.com

Tableau de contenu ---

Les Sims 1

  • Soins authentiques des plantes
  • Je ne peux pas payer, je ne peux pas manger!
  • Le cadeau inattendu d'un génie
  • L'école des coups durs
  • Woohoo réaliste
  • Gastronomie
  • Frissons et déversements
  • Le prix de la renommée
  • Spellcasting in Makin 'Magic
  • Chanter sous les étoiles

Les Sims 2

  • Gérer une entreprise
  • Enseignement supérieur, récompenses plus élevées
  • Vie nocturne
  • L'excitation de la vie d'appartement
  • Des souvenirs qui durent, l'amour que pas
  • Horloges fonctionnelles
  • Acheter jusqu'à ce que vous tombiez
  • PNJ unique
  • Déverrouiller les passe-temps
  • Un coup de main

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Soins authentiques des plantes

Soins authentiques des plantes Image: esigame.com

Dans le jeu original, les plantes intérieures exigeaient une attention régulière, nécessitant l'arrosage pour rester dynamique. Les négliger entraînerait un flétrissement, un impact non seulement sur l'attrait esthétique de la maison, mais aussi la réduction du besoin de "salle", poussant subtilement les joueurs pour prendre soin de leurs espaces de vie.

Je ne peux pas payer, je ne peux pas manger!

Je ne peux pas payer je ne peux pas manger Image: esigame.com

Freddy, le livreur de la pizza, montrerait sa frustration si votre Sim ne pouvait pas payer sa commande. Au lieu de partir, il récupérait la pizza et s'éloignait, une touche humoristique mais réaliste.

Le cadeau inattendu d'un génie

Un cadeau inattendu génante Image: esigame.com

La lampe Genie, un élément magique, pourrait être utilisée une fois par jour pour accorder divers souhaits avec des effets durables. Le choix du souhait "d'eau" pourrait récompenser les joueurs de façon inattendue avec un bain à remous luxueux, ajoutant une délicieuse touche au gameplay, en particulier dans les défis auto-imposés comme les chiffons aux riches.

L'école des coups durs

L'école des coups durs Image: esigame.com

L'éducation a considérablement influencé la vie des Sims. Les grands artistes académiques ont été récompensés par des cadeaux monétaires de grands-parents, tandis que ceux qui ont du mal ont été confrontés à de graves conséquences, comme être envoyés à l'école militaire, ce qui signifiait le retrait permanent du ménage.

Woohoo réaliste

Woohoo réaliste Image: esigame.com

Woohoo a été représenté avec un niveau de réalisme surprenant, avec des sims se déshabillant avant l'acte et affichant des réactions émotionnelles variées par la suite, des pleurs aux acclamations, en ajoutant de la profondeur à l'expérience.

Gastronomie

Gastronomie Image: esigame.com

Les Sims ont apprécié les repas en utilisant à la fois un couteau et une fourche, une touche sophistiquée qui a été manquée dans les entrées ultérieures où les animations alimentaires ont été simplifiées.

Frissons et déversements

Frissons et déversements Image: esigame.com

The Sims: Makin 'Magic a introduit des montagnes russes comme des options de divertissement passionnantes. Magic Town a présenté deux sous-verres distincts, et les joueurs pourraient construire les leurs sur d'autres lots, apportant des sensations fortes à grande vitesse dans le monde de leur Sims.

Le prix de la renommée

Le prix de la renommée Image: esigame.com

Dans les Sims: Superstar, Sims a poursuivi la célébrité par le biais de la Simcity Talent Agency, avec la renommée mesurée par un système d'alimentation étoile cinq étoiles. Le succès a renforcé leur classement, tandis que de mauvaises performances ou une négligence pourraient conduire à la célèbre gloire et à un licenciement potentiel de l'agence.

Spellcasting in Makin 'Magic

Spellcasting dans Makin Magic Image: esigame.com

Makin 'Magic a introduit un système détaillé de lancement de sorts où Sims pourrait créer des sorts et des charmes en utilisant des ingrédients spécifiques. Le livre de sorts de départ ici a documenté toutes les recettes, permettant uniquement aux enfants de devenir des lanceurs de sorts.

Chanter sous les étoiles

Chanter sous les étoiles Image: esigame.com

Rassemblé autour d'un feu de camp, Sims pouvait chanter des chansons folkloriques, ajoutant un charmant élément social à leurs expériences de plein air avec trois mélodies différentes.

Les Sims 2

Gérer une entreprise

Les Sims 2 Image: esigame.com

Les Sims 2 ont permis aux Sims de devenir des entrepreneurs, d'ouvrir des entreprises à domicile ou des lieux dédiés. Des boutiques de mode aux restaurants, les Sims pouvaient embaucher du personnel et se développer à partir de petits propriétaires de magasins à des magnats, bien que garder le personnel motivé était crucial.

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Enseignement supérieur, récompenses plus élevées

Enseignement supérieur récompenses plus élevées Image: esigame.com

The Sims 2: L'université a permis aux adolescents de passer à un jeune adulte en s'inscrivant au collège. Équilibrer les universitaires et la vie sociale dans une ville universitaire dévouée, la remise des diplômes a ouvert des opportunités de carrière avancées.

Vie nocturne

Vie nocturne Image: esigame.com

Cette expansion a ajouté des stocks, de nouvelles interactions sociales et plus de 125 objets. Les activités romantiques sont devenues plus dynamiques, avec des dates de PNJ laissant des cadeaux ou des lettres de haine basées sur le succès de la soirée. De nouveaux personnages comme DJs, un entremetteur gitan, Mme Crumplebottom et des vampires ont enrichi le jeu.

L'excitation de la vie d'appartement

L'excitation de la vie d'appartement Image: esigame.com

En tant qu'expansion finale pour les Sims 2, Apartment Life a présenté la vie dans des immeubles d'appartements animés, favorisant de nouvelles amitiés, des liens de carrière et une romance. Des lofts à la mode aux appartements luxueux avec des majordomes, la vie urbaine était pleine d'opportunités.

Des souvenirs qui durent, l'amour que pas

Des souvenirs de ce dernier amour qui ne fait pas Image: esigame.com

Le système de mémoire des Sims 2 a permis aux Sims de se souvenir des événements de la vie, de façonner leurs personnalités et leurs interactions. Des relations non partagées ont ajouté du réalisme et du drame, les Sims éprouvant des sentiments profonds qui pourraient ne pas être inscrits.

Les joyaux perdus des caractéristiques oubliées des Sims 1 et 2 que nous voulons revenir Image: esigame.com

Des souvenirs de ce dernier amour qui ne fait pas Image: esigame.com

Horloges fonctionnelles

Horloges fonctionnelles Image: esigame.com

Les horloges dans les Sims 2 affichaient le temps réel dans le jeu, des horloges murales aux horloges de grand-père, offrant un moyen pratique de suivre les heures sans compter uniquement sur l'interface.

Acheter jusqu'à ce que vous tombiez

Achetez jusqu'à ce que vous tombiezImage: esigame.com

Les Sims 2 ont exigé des Sims pour acheter de la nourriture et des vêtements, contrairement aux jeux ultérieurs où les éléments essentiels sont apparus par magie. Les réfrigérateurs avaient besoin de réapprovisionnement et de nouvelles tenues ont dû être achetées pour éviter de porter des vêtements anciens et mal ajustés.

PNJ unique

PNJ unique Image: esigame.com

Le lapin social est apparu lorsque les besoins sociaux d'une SIM ont chuté, offrant une compagnie. Le thérapeute est intervenu lors des pannes, ajoutant de la profondeur aux interactions NPC.

PNJ unique Image: esigame.com

Déverrouiller les passe-temps

Déverrouiller les passe-temps Image: esigame.com

Avec Freetime, Sims pourrait poursuivre des passe-temps, enrichissant leur vie. Du football au ballet, les passe-temps ont favorisé les compétences, les amitiés et l'accomplissement personnel, débloquant des récompenses secrètes et des opportunités de carrière exclusives.

Un coup de main

Un coup de main Image: esigame.com

Des relations solides ont permis aux Sims de demander aux voisins de l'aide à la garde d'enfants, fournissant une alternative personnelle à l'embauche d'une nounou.

Les Sims 1 et 2 ont été pionniers avec leur profondeur, leur créativité et leurs caractéristiques uniques. Bien que ces éléments puissent ne pas revenir, ils restent un témoignage nostalgique des expériences uniques qui ont rendu la franchise Sims spéciale à ses débuts.

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