एआई वॉयस एक्टिंग फोकस में है क्योंकि एसएजी-एएफटीआरए ने वीए के अधिकारों के लिए एक और हड़ताल की धमकी दी है
वीडियो गेम उद्योग को संभावित उथल-पुथल का सामना करना पड़ रहा है क्योंकि आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाले संघ SAG-AFTRA ने प्रमुख गेम डेवलपर्स के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत किया है। यह लेख उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक निहितार्थों पर चल रहे विवाद की पड़ताल करता है।
SAG-AFTRA ने हड़ताल को अधिकृत किया: AI सुरक्षा के लिए एक लड़ाई
एसएजी-एएफटीआरए की घोषणा
20 जुलाई को, एसएजी-एएफटीआरए राष्ट्रीय बोर्ड ने सर्वसम्मति से अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार को वार्ता विफल होने पर हड़ताल का आह्वान करने के लिए अधिकृत किया। यह कार्रवाई इंटरएक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (आईएमए) के तहत सभी सेवाओं को लक्षित करती है, जिससे प्रभावित परियोजनाओं पर सभी एसएजी-एएफटीआरए सदस्यों का काम रुक जाता है। केंद्रीय मुद्दा वीडियो गेम कलाकारों के लिए मजबूत एआई सुरक्षा सुनिश्चित करना है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने यूनियन के अटूट संकल्प को बताया, जिसमें संतोषजनक समझौता, विशेष रूप से एआई चिंताओं को संबोधित करने, नहीं होने पर हड़ताल को अधिकृत करने के लिए लगभग सर्वसम्मत (98%) सदस्य वोट पर प्रकाश डाला गया। उन्होंने उन कलाकारों की सुरक्षा के महत्व को रेखांकित किया जिनका काम लोकप्रिय वीडियो गेम की सफलता के लिए आवश्यक है।
मुख्य मुद्दे और उद्योग प्रभाव
संभावित हड़ताल आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर में एआई के अनियमित उपयोग से उत्पन्न होती है। वर्तमान में, एआई के माध्यम से अभिनेताओं की समानता और आवाज़ की अनधिकृत प्रतिकृति को रोकने के लिए कोई सुरक्षा उपाय मौजूद नहीं हैं। एसएजी-एएफटीआरए के सदस्य एआई के उपयोग के लिए उचित मुआवजे के साथ-साथ इसके कार्यान्वयन पर स्पष्ट दिशानिर्देशों की मांग करते हैं।
एआई से परे, संघ मुद्रास्फीति से निपटने के लिए वेतन वृद्धि (11% पूर्वव्यापी वेतन और अगले दो वर्षों के लिए 4% वृद्धि), सेट-सेट सुरक्षा उपायों में सुधार (अनिवार्य आराम अवधि और ऑन-साइट मेडिक्स सहित), वोकल की मांग कर रहा है। तनाव से सुरक्षा, और स्व-टेप किए गए ऑडिशन में स्टंट आवश्यकताओं का उन्मूलन।
खेल के विकास पर हड़ताल का प्रभाव अनिश्चित है, हालांकि व्यवधान की संभावना है। फ़िल्म और टेलीविज़न के विपरीत, वीडियो गेम का उत्पादन वर्षों तक चलता है। हालांकि एक हड़ताल से विकास धीमा हो सकता है, गेम रिलीज़ में किसी भी देरी की सीमा स्पष्ट नहीं है।
इसमें शामिल कंपनियां और उनकी प्रतिक्रियाएं
हड़ताल का लक्ष्य दस प्रमुख कंपनियां हैं:
⚫︎ एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ ब्लाइंडलाइट एलएलसी
⚫︎ डिज़्नी कैरेक्टर वॉयस इंक.
⚫︎ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ एपिक गेम्स, इंक.
⚫︎ फॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी
⚫︎ इनसोम्नियाक गेम्स इंक.
⚫︎ 2 प्रोडक्शंस इंक.
लें
⚫︎ वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ डब्ल्यूबी गेम्स इंक.
एपिक गेम्स ने सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन किया है, सीईओ टिम स्वीनी ने ट्वीट कर अपना समझौता किया है कि कंपनियों को वॉयस रिकॉर्डिंग सत्रों से एआई प्रशिक्षण अधिकार हासिल नहीं करना चाहिए। अन्य कंपनियों ने अभी तक सार्वजनिक बयान जारी नहीं किया है।
संघर्ष का इतिहास
यह संघर्ष सितंबर 2023 में शुरू हुआ जब एसएजी-एएफटीआरए ने अनुबंध वार्ता से पहले हड़ताल के लिए सदस्य प्राधिकरण की मांग की। भारी समर्थन (98.32%) ने वर्तमान गतिरोध का पूर्वाभास दिया। पिछले अनुबंध (नवंबर 2022 को समाप्त) को बढ़ाने के बावजूद बातचीत रुकी हुई है।
मौजूदा स्थिति 2016 में 340 दिनों तक चलने वाली हड़ताल की याद दिलाती है, जो वेतन, सुरक्षा और अवशेषों के समान मुद्दों पर केंद्रित थी। जबकि वह हड़ताल एक समझौते के साथ समाप्त हुई, कई यूनियन सदस्यों को लगा कि समझौता विफल हो गया।
एआई वॉयस प्रदाता रेप्लिका स्टूडियोज के साथ जनवरी 2024 में हुआ समझौता और भी जटिल था, जिसने सदस्यों को एआई के लिए अपनी आवाज का लाइसेंस देने की अनुमति दी। इस कदम से विवाद खड़ा हो गया और संघ के भीतर आंतरिक तनाव बढ़ गया।
गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं की लड़ाई में अधिकृत हड़ताल एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतिनिधित्व करती है। परिणाम प्रदर्शन कैप्चर और वीडियो गेम कलाकारों के उपचार में एआई के भविष्य पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालेगा। जैसे-जैसे एआई तकनीक तेजी से आगे बढ़ रही है, व्यक्तिगत अधिकारों की रक्षा करना और यह सुनिश्चित करना कि एआई बढ़ता है, प्रतिस्थापित नहीं, मानव रचनात्मकता सर्वोपरि है। यूनियन की चिंताओं का त्वरित समाधान महत्वपूर्ण है।
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