SAG-AFTRA သည် VA ၏အခွင့်အရေးအတွက် နောက်ထပ်ခြိမ်းခြောက်မှုအဖြစ် AI အသံဖြင့်သရုပ်ဆောင်ခြင်း

SAG-AFTRA သည် အဓိက ဗီဒီယိုဂိမ်းကုမ္ပဏီများကို သပိတ်မှောက်ရန် ခွင့်ပြုထားသောကြောင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် အနှောင့်အယှက်ဖြစ်နိုင်ခြေကို တွန်းအားပေးနေသည်။ တရားမျှတသောအလုပ်သမားအလေ့အကျင့်များနှင့် ဉာဏ်ရည်တု၏ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာအသုံးပြုမှုတို့အပေါ် ဆက်လက်တိုက်ပွဲဝင်နေမှုများကို လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
SAG-AFTRA သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းကုမ္ပဏီများကို ဆန့်ကျင်ခြင်းအား ခွင့်ပြုသည်
SAG-AFTRA ၏ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်
ဇူလိုင်လ 20 ရက်နေ့တွင် SAG-AFTRA National Board မှ အသံသရုပ်ဆောင်များနှင့် ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သည့် အနုပညာရှင်များ ကိုယ်စားပြု သမဂ္ဂမှ စီစဉ်ထားသော ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်တစ်ခု ကျင်းပပြီး လိုအပ်ပါက ဆန္ဒပြတောင်းဆိုရန် အမျိုးသား အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့် ညှိနှိုင်းရေးမှူးချုပ်အား အခွင့်အာဏာပေးရန် တညီတညွတ်တည်း မဲခွဲဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါသည်။ SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များအားလုံးသည် ဤစာချုပ်အောက်တွင် ကျရောက်နေသော ပရောဂျက်များအတွက် အလုပ်မလုပ်တော့ဘဲ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မီဒီယာသဘောတူညီချက် (IMA) အောက်တွင် အကျုံးဝင်သည့် ဝန်ဆောင်မှုအားလုံးကို ပစ်မှတ်ထားမည်ဖြစ်သည်။ အဓိက ပြိုင်ဆိုင်မှုမှာ ဗီဒီယိုဂိမ်းဖျော်ဖြေသူများအတွက် အရေးကြီးသော AI အကာအကွယ်များကို လုံခြုံစေရန်အတွက်ဖြစ်သည်။
National Executive Director & Chief Negotiator Duncan Crabtree-Ireland မှ "ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ယိမ်းယိုင်နေပြီး မစမ်းသပ်သင့်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ အသင်းဝင်သည် ဤစာချုပ်အား သပိတ်မှောက်ရန် ခွင့်ပြုရန် 98% ကျော် ဆန္ဒမဲပေးခဲ့ပါသည်။ အထူးသဖြင့် AI တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ အရေးကြီးသော ပြဋ္ဌာန်းချက်များ ပါ၀င်သည့် သဘောတူညီချက်ဖြင့် စားပွဲသို့ မရောက်ပါ။ ဤစာချုပ်ကိုလုပ်ဆောင်သော ကျွန်ုပ်တို့၏အသင်းဝင်အဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်များနှင့် ကမ္ဘာ့နာမည်ကြီးဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ ထူးထူးခြားခြားစွမ်းဆောင်ရည်များသည် ကုမ္ပဏီများအတွက် သဘောတူညီချက်တစ်ခုရရှိရန် အချိန်ကုန်သွားပါပြီ။"
လောင်းကြေးရှိပြဿနာများနှင့် ဂိမ်းလုပ်ငန်းအပေါ် သက်ရောက်မှု

ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သပိတ်မှောက်ခြင်းကို ဖြစ်စေသော အဓိကပြဿနာများမှာ အသံသရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ရိုက်ကူးခြင်းတွင် AI ကို ကန့်သတ်မထားဘဲ အသုံးပြုခြင်း ပါဝင်သည်။ လောလောဆယ်တွင်၊ AI ကူးယူမှု၏ ဂယက်ရိုက်ခတ်မှုမှ အသံနှင့် သရုပ်ဆောင်များကို ကာကွယ်ပေးသည့် စည်းမျဉ်းများ မရှိပါ။ သရုပ်ဆောင်များစွာသည် ၎င်းတို့၏ရုပ်သွင်ကို AI မှ ဖမ်းယူ၍ ပုံတူကူးထားခြင်းထက် ၎င်းတို့၏ လက်တွေ့တင်ဆက်မှုများအတွက် အခကြေးငွေကို နှစ်သက်ကြသည်။ ယင်းအသုံးပြုမှုကို သဘောတူလျှင်ပင် ၎င်းတို့၏သဏ္ဍာန်ကို မည်သို့အသုံးပြုနိုင်ကြောင်းနှင့် သင့်လျော်သောလျော်ကြေးပေးဆောင်မှုဆိုင်ရာ ရှင်းလင်းသောလမ်းညွှန်ချက်များ ရှိသင့်သည်။
SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များသည် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုနှင့်အတူ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော လုပ်ခလစာတိုးမြှင့်မှုကိုလည်း ရှာဖွေနေသည်- "သဘောတူညီချက်၏ ဒုတိယနှစ်နှင့် တတိယနှစ်များတွင် 11% နောက်ကြောင်းပြန်တုံ့ပြန်မှုနှင့် တတိယနှစ်များတွင် 4% တိုးသည်" ဟု SAG-AFTRA မှ သိရသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့သည် တစ်နာရီလျှင် ငါးမိနစ်ကြာ အနားယူချိန်၊ အန္တရာယ်ရှိသော အလုပ်အတွင်း ဆေးဝါးများရောက်ရှိမှု၊ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ဖိစီးမှုမှ ကာကွယ်ခြင်းနှင့် သရုပ်ဆောင်များအတွက် လိုအပ်ချက်များကို ဖယ်ရှားခြင်းအပါအဝင် ကင်မရာနှင့် စတန့်သရုပ်ဆောင်များအတွက် တပ်ဆင်ထားသည့် လုံခြုံရေးဆိုင်ရာ ပိုမိုကောင်းမွန်သော အစီအမံများကို ရှာဖွေလျက်ရှိသည်။ ကိုယ်တိုင်ရိုက်ကူးထားသော audition များတွင် စတန့်လုပ်ပါ။

သပိတ်မှောက်မှု ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါက သက်ရောက်မှုအတိုင်းအတာမှာ မရေရာသေးသော်လည်း၊ ၎င်းသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်လုပ်မှု၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်။ ဒဏ်ခတ်မှုများမှ ချက်ချင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ခံစားနိုင်သည့် တီဗီနှင့် ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်ခြင်းများနှင့်မတူဘဲ ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ပုံမှန်အားဖြင့် နှစ်များစွာကြာပါသည်။ သတိပေးချက်သည် အချို့သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်များကို နှောင့်နှေးစေသော်လည်း ၎င်းသည် ဂိမ်းထွက်ရှိမှုတွင် သိသာထင်ရှားသော နှောင့်နှေးမှုများ ဖြစ်စေနိုင်သည်ဆိုသည်ကို မရှင်းလင်းပါ။
စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများနှင့် ၎င်းတို့၏ရပ်တည်ချက်များကို ရင်ဆိုင်နေရသောကုမ္ပဏီများ
ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သပိတ်မှောက်မှုသည်-
အပါအဝင် အဓိက ကုမ္ပဏီ ၁၀ ခုကို ပစ်မှတ်ထားသည်။⚫︎Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎ 2 Productions Inc.
ယူပါ။
⚫︎VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
ဤအရာများထဲတွင် Epic Games သည် SAG-AFTRA ၏ရပ်တည်ချက်ကို လူသိရှင်ကြား ထောက်ခံပါသည်။ စီအီးအို Tim Sweeney က "ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် ဒိုင်ယာလော့ဂ်အသံသွင်းခြင်းဆိုင်ရာ ဆွေးနွေးပွဲများတွင် မျိုးဆက်သစ် AI အသံလေ့ကျင့်မှုအခွင့်အရေးကို မရရှိသင့်ဟု Epic သည် Screen Actors Guild ၏အမြင်ကို ထောက်ခံပါသည်။" ယခုအချိန်တွင် အခြားကုမ္ပဏီများမှ ထုတ်ပြန်ချက်မရှိပါ။
ညှိနှိုင်းမှုသမိုင်း

SAG-AFTRA ခေါင်းဆောင်ပိုင်းသည် စာချုပ်ညှိနှိုင်းမှုမတိုင်မီ သပိတ်မှောက်ရန် အဖွဲ့ဝင်ခွင့်ပြုချက်တောင်းခံလာသောအခါ ဤပဋိပက္ခ၏ အရင်းမြစ်များသည် 2023 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလအထိ ခြေရာခံခဲ့ပါသည်။ ထောက်ခံမဲ 98.32% ဖြင့် တခဲနက် ထောက်ခံမှု ရရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ 2022 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် သက်တမ်းကုန်ဆုံးခဲ့သော ယခင်စာချုပ်သည် သက်တမ်းတိုးခဲ့သည့်တိုင် သဘောတူညီချက်အသစ်မရရှိဘဲ စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
ဤရုန်းကန်မှု၏နောက်ခံတွင် SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များသည် အခြေခံလစာ၊ ကျန်းမာရေးနှင့် ဘေးကင်းရေးနှင့် ကျန်ရှိသော အခကြေးငွေများအပါအဝင် အလားတူကိစ္စရပ်များအတွက် အဓိကစတူဒီယို ၁၁ ခုကို ကန့်ကွက်ဆန္ဒပြခဲ့ကြသည့် 2016 ခုနှစ်တွင် ယခင်သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုပါဝင်ပါသည်။ အဆိုပါသပိတ်သည် ရက်ပေါင်း 340 ကြာမြင့်ပြီး အပေးအယူတစ်ခုဖြင့် ပြီးဆုံးခဲ့သော်လည်း သမဂ္ဂအဖွဲ့ဝင်အများအပြားက ရရှိလာသော သဘောတူညီချက်ကို မကျေနပ်ကြသေးပေ။

ဇန်န၀ါရီလ 2024 ခုနှစ်တွင် SAG-AFTRA သည် ပြင်ပကုမ္ပဏီ AI အသံပံ့ပိုးပေးသည့် Replica Studios နှင့် သဘောတူညီချက်အတွက် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များအား ၎င်းတို့၏အသံများကို AI သို့ လိုင်စင်ခွင့်ပြုပေးသည့် ဤသဘောတူညီချက်သည် သစ္စာဖောက်မှုတစ်ခုအဖြစ် လူအများက ရှုမြင်ကြပြီး စွမ်းဆောင်ရည်ကို ဖမ်းယူရာတွင် AI ၏အခန်းကဏ္ဍနှင့်ပတ်သက်၍ ပြည်ထောင်စုအတွင်း တင်းမာမှုများကို ပိုမိုဆိုးရွားစေသည်။
SAG-AFTRA မှ သပိတ်မှောက်ခြင်းအား ခွင့်ပြုချက်သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် တရားမျှတသော အလုပ်သမားအလေ့အကျင့်များ ဆက်လက်ရရှိရေးအတွက် ဆက်လက်တိုက်ပွဲဝင်ရာတွင် အဓိကအခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။ စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေစဉ်၊ ရလဒ်သည် စွမ်းဆောင်ရည်ရိုက်ကူးမှုတွင် AI ကိုအသုံးပြုမှုနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖျော်ဖြေသူများ၏ အလုံးစုံကုသမှုအတွက် ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိမည်ကို စက်မှုလုပ်ငန်းက အနီးကပ်စောင့်ကြည့်နေသည်။ AI ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အရှိန်အဟုန်ဖြင့် တိုးတက်နေသည့်ခေတ်တွင်၊ လူတစ်ဦးချင်းစီကို ကာကွယ်ရန်နှင့် AI သည် ၎င်းကို အစားထိုးမည့်အစား လူသားတို့၏ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ရန် ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ် အာမခံရန် အရေးကြီးပါသည်။ အစုရှယ်ယာများ မြင့်မားပြီး သပိတ်မှောက်မှု၏ အလားအလာသက်ရောက်မှုသည် သမဂ္ဂနှင့် ၎င်း၏အဖွဲ့ဝင်များ၏ အရေးကြီးသောစိုးရိမ်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးမည့် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခု လိုအပ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်။
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: အကောင်းဆုံး Multiplayer Maps စွန့်စားခန်းတစ်ခုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ။ Minecraft သည်ရိုးရှင်းသောဂိမ်း၏နယ်နိမိတ်များကို ကျော်လွန်. ; ၎င်းသည်ဖြစ်နိုင်ချေများနှင့်ပြည့်နှက်နေသောစကြဝ universe ာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အကယ်. သင်သည်သူငယ်ချင်းများနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုရှာဖွေနေပါကထပ်မံကြည့်ရှုပါ။ ဒီကုသစာရင်းပြပွဲပြပွဲ
-
Apr 07,25Atomfafk: အားလုံးဖန်တီးထားသောချက်ပြုတ်နည်းများနှင့်တည်နေရာများထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည် လက်မှုပညာသည် * Attondfall တွင်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအောင်မြင်မှုစွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ ဒီကျွမ်းကျင်မှုကိုကျွမ်းကျင်ဖို့, သင်လိုအပ်သောလက်မှုပညာချက်ပြုတ်နည်းများကိုစုဆောင်းရန်လိုအပ်သည်။ ဒီနေရာမှာဂိမ်းထဲမှာ crafting ချက်ပြုတ်နည်းများအားလုံးကိုရှာဖွေရန်ကူညီရန်အပြည့်အဝလမ်းညွှန်ဖြစ်သည်။
-
Feb 02,25tencent လျှို့ဝှက်ချက်များကို pre-alpha စမ်းသပ်မှု pre-alpha စမ်းသပ်မှု အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့် Pre-alpa သည်လျှို့ဝှက်သူများအတွက်လူကြိုက်များသောဟဲန်မှအခြေစိုက်သည့်လုပ်ဆောင်ချက် brawler: outcast franchise ကိုပြန်လည်စီစဉ်ထားသည်။ မူလကနောက်အပတ်အတွက်မနှစ်သက်ပါက Tencent ဂိမ်းများနှင့် MoreFun Studios သည်ဖေဖော်ဝါရီ 27 ရက်,
-
Feb 01,25Resident Evil 4 RESTAKE MACRASENS SANCHIE အရောင်းမှတ်တိုင်ကိုဖြတ်သန်းသွားသည် Resident Evil 4 Enterk သည်မိတ္တူ 9 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ရသည် - Capcom အောင်ပွဲခံ Capcom ၏ Resident Evil 4 Encape သည်ထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီးမကြာသေးမီက 20023 ခုနှစ်, ဤမှတ်တိုင်တွင်ဂိမ်း၏အစောပိုင်းအောင်မြင်မှု 8 သန်းရောင်းချမှု၏နောက်ဆုံးအောင်မြင်မှု