हत्यारे की पंथ छाया: मुख्य अभियान के लिए 30-40 घंटे, नया खेल+ माना जाता है
* हत्यारे की पंथ छाया * (एसी शैडो) के लिए प्लेटाइम की खोज करना कुछ प्रशंसकों को उत्सुकता से प्रत्याशित है, और नवीनतम खुलासा निराश नहीं करता है। इस बहुप्रतीक्षित खेल के लिए मुख्य अभियान खिलाड़ियों को पूरा करने के लिए लगभग 30-40 घंटे लेने की उम्मीद है। एसी शैडो के क्रिएटिव डायरेक्टर, जॉनाथन ड्यूमॉन्ट द्वारा इसका खुलासा किया गया था, जो कि क्योटो में गेम के शोकेस इवेंट के दौरान, जेनकी गेमर द्वारा होस्ट किया गया था। न केवल मुख्य कथानक एक मजबूत अनुभव का वादा करता है, बल्कि यह खेल भी 80 घंटे से अधिक अतिरिक्त साइड कंटेंट को अपनी दुनिया में गहराई तक जाने के लिए तैयार करता है।
ड्यूमॉन्ट ने एक नए गेम+ मोड और अन्य विशेषताओं की संभावना को आगे बढ़ाया, जिन्हें भविष्य के अपडेट के लिए माना जा रहा है। यह खबर उन प्रशंसकों के लिए विशेष रूप से रोमांचक है जो *हत्यारे के पंथ वालहल्ला *में नए गेम+ की अनुपस्थिति से निराश थे। व्यापक गेमप्ले घंटों के अलावा, एसी शैडो में डायनेमिक वर्ल्ड तत्वों जैसे कि बदलते मौसम और मौसम प्रणाली, नए गेमप्ले यांत्रिकी और एक विस्तारित अनुकूलन योग्य ठिकाने जैसे गतिशील विश्व तत्व होंगे। कथा में एक नई एनिमस कहानी भी शामिल होगी जो भविष्य के एसी गेम्स और प्रोजेक्ट्स से जुड़ी होगी।
एक जापानी-थीम वाले हत्यारे के पंथ खेल को क्राफ्ट करना
एसी शैडो के लिए टीम की दृष्टि डेवलपर्स के लिए एक ड्रीम प्रोजेक्ट, जापानी संस्कृति में गहराई से निहित एक गेम बनाना था। ड्यूमॉन्ट ने बताया कि सेटिंग को एक जीवित, श्वास दुनिया की आवश्यकता थी, जिसे वे अब उन्नत तकनीक और एक सम्मोहक कथा के लिए धन्यवाद प्राप्त कर सकते हैं। यह खेल प्रतिष्ठित जापानी फिल्मों जैसे *13 हत्यारों *, *सेकिगाहारा *, *Zatoichi *से प्रेरणा लेता है, और कुरोसावा द्वारा काम करता है, लेकिन एक अद्वितीय *हत्यारे की पंथ *ट्विस्ट जोड़ता है।
कुछ ऑनलाइन विवादों के बावजूद, विशेष रूप से यासुके को शामिल करने के बारे में, एक काले समुराई, ड्यूमॉन्ट ने एक असाधारण खेल देने के लिए टीम की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जो जापानी संस्कृति को समझने और प्रतिनिधित्व करने में लगाए गए प्रयास का सम्मान करता है और दिखाता है।
ठिकाने की खोज: एक गहरी गोता
इज़ुमी सेट्सु की गुप्त घाटी
5 मार्च, 2025 को, एसी शैडो ने इज़ुमी सेट्सु प्रांत की एकांत घाटी में स्थित, ठिकाने में गहराई से नज़र डाली। यह क्षेत्र खिलाड़ियों के संचालन के आधार के रूप में काम करेगा क्योंकि वे भाईचारे को मजबूत करने के लिए काम करते हैं। एसी शैडो के लिए सिस्टम एसोसिएट डायरेक्टर, डैनी ने ठिकाने को एक बोल्ड स्टेप फॉरवर्ड के रूप में वर्णित किया, जिससे खिलाड़ियों को इमारतों, मंडप, मार्ग और स्थानीय वनस्पतियों और जीवों के साथ अनुकूलित करने के लिए एक एकड़ भूमि की पेशकश की गई। जैसे -जैसे खिलाड़ी खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, वे अधिक अनुकूलन विकल्पों को अनलॉक करेंगे, जिससे उनके ठिकाने को अपनी यात्रा के साथ विकसित किया जा सकेगा।
अपनी खुद की एक लीग
ठिकाने न केवल एक अनुकूलन योग्य स्थान होगा, बल्कि विभिन्न पात्रों के लिए एक घर भी होगा, प्रत्येक अपने स्वयं के बैकस्टोरी और चुनौतियों के साथ। ये पात्र इमारतों के प्लेसमेंट के आधार पर ठिकाने में निवास करेंगे, जो अन्तरक्रियाशीलता और गहराई की एक परत को जोड़ेंगे। उदाहरण के लिए, सेनानी डोजो में समय बिता सकते हैं, जबकि अन्य ज़शिकी में खातिर आनंद लेते हैं। यह सेटअप वर्णों के बीच नए संवाद और बातचीत के लिए अनुमति देता है, जिससे ठिकाने को एक गतिशील और जीवंत समुदाय बन जाता है।
डैनी ने ठिकाने के भीतर चरित्र विकास के महत्व पर प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि लेखकों की वैश्विक टीम ने अद्वितीय बातचीत को शिल्प करने के लिए सहयोग किया, समुदाय की भावना को बढ़ाया और ठिकाने को "लीग के दिल की धड़कन" बना दिया।
अपनी समृद्ध विशेषताओं और यांत्रिकी के साथ, * हत्यारे की पंथ छाया * एक प्रामाणिक और immersive जापानी अनुभव देने का वादा करता है, जो प्यारे * हत्यारे की पंथ * शैली में लिपटा हुआ है। खेल 20 मार्च, 2025 को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगा। एसी शैडो पर अधिक अपडेट और अंतर्दृष्टि के लिए बने रहें!





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