Assassin's Creed Shadows: 30-40 oras para sa pangunahing kampanya, isinasaalang-alang ang bagong laro+

May 22,25

Ang pagtuklas ng oras ng pag -play para sa * Assassin's Creed Shadows * (AC Shadows) ay isang bagay na sabik na inaasahan ng mga tagahanga, at ang pinakabagong ibunyag ay hindi nabigo. Ang pangunahing kampanya para sa mataas na inaasahang laro ay inaasahang kukuha ng mga manlalaro ng humigit-kumulang na 30-40 na oras upang makumpleto. Ito ay isiniwalat ng AC Shadows 'Creative Director, Johnathan Dumont, sa panahon ng showcase event ng laro sa Kyoto, na naka -host sa Genki Gamer. Hindi lamang ang pangunahing storyline ay nangangako ng isang matatag na karanasan, ngunit ang laro ay ipinagmamalaki din ng higit sa 80 oras ng karagdagang nilalaman ng bahagi para sa mga naghahanap upang mas malalim sa mundo nito.

Dinagdagan pa ni Dumont ang posibilidad ng isang bagong mode ng Game+ at iba pang mga tampok, na isinasaalang -alang para sa mga pag -update sa hinaharap. Ang balita na ito ay partikular na kapana -panabik para sa mga tagahanga na nabigo sa kawalan ng bagong laro+ sa *Assassin's Creed Valhalla *. Bilang karagdagan sa malawak na oras ng gameplay, ang AC Shadows ay magtatampok ng mga dynamic na elemento ng mundo tulad ng pagbabago ng mga panahon at mga sistema ng panahon, mga bagong mekanika ng gameplay, at isang pinalawak na napapasadyang pagtatago. Kasama rin sa salaysay ang isang bagong kwento ng Animus na makakonekta sa hinaharap na mga laro at proyekto sa AC.

Crafting isang Japanese-themed Assassin's Creed Game

Ang pangitain ng koponan para sa mga anino ng AC ay upang lumikha ng isang laro na malalim na nakaugat sa kulturang Hapon, isang proyekto ng pangarap para sa mga nag -develop. Ipinaliwanag ni Dumont na ang setting ay nangangailangan ng isang buhay, paghinga sa mundo, na maaari na nilang makamit ang salamat sa advanced na teknolohiya at isang nakakahimok na salaysay. Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga iconic na pelikulang Hapon tulad ng *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, at gumagana ni Kurosawa, ngunit nagdaragdag ng isang natatanging *Assassin's Creed *twist.

Sa kabila ng ilang kontrobersya sa online, lalo na tungkol sa pagsasama ni Yasuke, isang itim na samurai, binigyang diin ni Dumont ang pangako ng koponan sa paghahatid ng isang pambihirang laro na iginagalang at ipinapakita ang pagsisikap na maunawaan at kumakatawan sa kulturang Hapon.

Paggalugad ng Hideout: Isang malalim na pagsisid

Lihim na lambak ng Izumi Settsu

Noong Marso 5, 2025, ang mga anino ng AC ay nagbigay ng malalim na pagtingin sa taguan, na matatagpuan sa liblib na lambak ng lalawigan ng Izumi Settsu. Ang lugar na ito ay magsisilbing base ng mga manlalaro ng operasyon habang nagtatrabaho sila upang palakasin ang Kapatiran. Si Dany, ang Direktor ng Associate Director para sa AC Shadows, ay inilarawan ang taguan bilang isang matapang na hakbang pasulong, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang ektarya ng lupa upang ipasadya sa mga gusali, pavilion, mga landas, at lokal na flora at fauna. Habang sumusulong ang mga manlalaro sa pamamagitan ng laro, mai -unlock nila ang higit pang mga pagpipilian sa pagpapasadya, na nagpapahintulot sa kanilang pagtatago na umusbong sa tabi ng kanilang paglalakbay.

Isang liga ng iyong sarili

Ang taguan ay hindi lamang magiging isang napapasadyang puwang kundi pati na rin ng isang bahay para sa iba't ibang mga character, bawat isa ay may sariling mga backstories at hamon. Ang mga character na ito ay tatahan ang taguan batay sa paglalagay ng mga gusali, pagdaragdag ng isang layer ng pakikipag -ugnay at lalim. Halimbawa, ang mga mandirigma ay maaaring gumugol ng oras sa dojo, habang ang iba ay nasisiyahan sa Zashiki. Ang pag -setup na ito ay nagbibigay -daan para sa mga bagong diyalogo at pakikipag -ugnayan sa pagitan ng mga character, na ginagawang isang pabago -bago at masiglang komunidad ang Hideout.

Itinampok ni Dany ang kahalagahan ng pag -unlad ng character sa loob ng taguan, na napansin na ang pandaigdigang koponan ng mga manunulat ay nakipagtulungan sa mga natatanging pakikipag -ugnayan, pagpapahusay ng pakiramdam ng pamayanan at ginagawa ang taguan ng "matalo na puso ng liga."

Sa mga mayamang tampok at mekanika nito, ang * Assassin's Creed Shadows * ay nangangako na maghatid ng isang tunay at nakaka -engganyong karanasan ng Hapon, na nakabalot sa minamahal na * Estilo ng Assassin's Creed *. Ang laro ay naka -iskedyul para sa paglabas sa Marso 20, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update at pananaw sa AC Shadows!

Ang Assassin's Creed Shadows ay tumatagal ng 30-40 na oras upang talunin ang pangunahing kampanya, na may bagong laro+ na isinasaalang-alangAng Assassin's Creed Shadows ay tumatagal ng 30-40 na oras upang talunin ang pangunahing kampanya, na may bagong laro+ na isinasaalang-alangAng Assassin's Creed Shadows ay tumatagal ng 30-40 na oras upang talunin ang pangunahing kampanya, na may bagong laro+ na isinasaalang-alangAng Assassin's Creed Shadows ay tumatagal ng 30-40 na oras upang talunin ang pangunahing kampanya, na may bagong laro+ na isinasaalang-alangAng Assassin's Creed Shadows ay tumatagal ng 30-40 na oras upang talunin ang pangunahing kampanya, na may bagong laro+ na isinasaalang-alang
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.