Civ 7 को फिर से परिभाषित करता है कि एक नेता होने का क्या मतलब है
सभ्यता के नेता स्वयं सभ्यताओं के रूप में प्रतिष्ठित हैं। राष्ट्रीय प्रतिनिधियों को चुनने के लिए फ़िरैक्सिस का दृष्टिकोण वर्षों में काफी विकसित हुआ है। यह लेख सभ्यता VII के नेता रोस्टर की पड़ताल करता है और यह श्रृंखला के इतिहास के भीतर नेतृत्व को कैसे फिर से परिभाषित करता है।
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Civ VII: नेतृत्व का एक नया युग
CIV नेता अपनी स्थापना के बाद से श्रृंखला के अभिन्न अंग रहे हैं, इसकी मुख्य पहचान को आकार देते हैं। प्रत्येक नेता अपनी सभ्यता का प्रतीक है, सभ्यता के रूप में गेमप्ले के लिए महत्वपूर्ण हो जाता है। जबकि उनकी भूमिका स्थिर बनी हुई है, नेताओं के प्रतिनिधित्व ने प्रत्येक किस्त के साथ विविधता और विकसित किया है, नेतृत्व की अवधारणा और गेमप्ले पर इसके प्रभाव को परिष्कृत करते हुए।
यह अन्वेषण सभ्यता के इतिहास में, अपने लीडर रोस्टर के विकास की जांच करता है, पुनरावृत्तियों में बदलता है, और सभ्यता VII ने नेतृत्व को कैसे परिभाषित किया है।
अर्ली सिव: ग्लोबल पॉवरहाउस पर फोकस
मूल सभ्यता में बाद के खेलों की तुलना में अपेक्षाकृत सरल रोस्टर दिखाया गया। यह ध्यान 1990 के दशक की शुरुआत और ऐतिहासिक पुरातनता की प्रमुख वैश्विक शक्तियों पर था, जिसमें नेताओं ने बड़े पैमाने पर राज्य के प्रमुखों को प्रतिबिंबित किया था।
डिजाइन और प्रौद्योगिकी द्वारा सीमित, खेल में 15 सभ्यताएं शामिल थीं, जिनमें अब्राहम लिंकन, तोकुगावा इयसु, महात्मा गांधी और जूलियस सीज़र जैसे नेताओं की विशेषता थी। चयन ने व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त आंकड़ों को प्राथमिकता दी, जिसके परिणामस्वरूप नेता चयन के लिए एक सीधा, लगभग पाठ्यपुस्तक दृष्टिकोण। एलिजाबेथ I एकमात्र महिला नेता थी, जो समय अवधि को दर्शाती थी।
यह दृष्टिकोण, जबकि अपने समय के लिए समझ में आता है, भविष्य के नवाचारों के लिए मार्ग प्रशस्त किया।
CIV II-V: विविधता और रचनात्मक नेतृत्व का विस्तार
सभ्यता II ने रोस्टर का विस्तार किया और इसमें कम-ज्ञात शक्तियां शामिल थीं। इसने एक अलग महिला नेता रोस्टर भी पेश किया, जो अधिक विविध विकल्प प्रदान करता है। "नेता" की परिभाषा व्यापक रूप से, राज्य के प्रमुखों से परे प्रभावशाली आंकड़ों को शामिल करती है, जैसे कि सैकागाविया और अमातसु।
CIV III ने महिला नेताओं को मुख्य रोस्टर में एकीकृत किया, जिसमें जोन ऑफ आर्क और कैथरीन द ग्रेट जैसे उल्लेखनीय उदाहरण हैं।
Civ IV और V ने रोस्टर और नेतृत्व की परिभाषा का विस्तार किया। पारंपरिक प्रमुखों के साथ -साथ क्रांतिकारी, जनरलों और सुधारक आम हो गए। कई नेताओं ने विविध सभ्यताओं का प्रतिनिधित्व किया, विविध दृष्टिकोणों को उजागर किया। ध्यान पूरी तरह से शक्तिशाली आंकड़ों से मानवता के व्यापक प्रतिनिधित्व में स्थानांतरित हो गया।
Civ VI: लक्षण वर्णन और रचनात्मक उत्कर्ष
सभ्यता VI ने लक्षण वर्णन, विविधता और रचनात्मकता में उल्लेखनीय वृद्धि देखी। नेताओं को स्टाइल किए गए एनिमेटेड कैरिकेचर के रूप में चित्रित किया गया था। लीडर पर्सनस की शुरूआत -एक ही नेता के वैकल्पिक संस्करण- ने विविध प्लेस्टाइल को प्रभावित किया। विभिन्न सभ्यताओं के कम-ज्ञात आंकड़े रोस्टर में शामिल हो गए, जैसे कि लुटारो और बीएआर ट्रियू।
अपने जीवन के विभिन्न अध्यायों का प्रतिनिधित्व करने वाले नेताओं की अवधारणा उभरी, एक्विटाइन और कुबलई खान के एलेनोर द्वारा अनुकरण किया गया। अमेरिका और चीन जैसी सभ्यताओं के लिए कई नेता विकल्पों ने विविधता को और बढ़ाया। लीडर पर्सनस ने मौजूदा नेताओं के लिए और गहराई जोड़ी।
Civ VII: एक बोल्ड नई दिशा
सभ्यता VII नेता चयन में एक महत्वपूर्ण विकास का प्रतिनिधित्व करता है। पिछले नवाचारों पर निर्माण, यह अपरंपरागत नेताओं, कई व्यक्तित्वों और विविध PlayStyles के लिए सावधानीपूर्वक क्यूरेट विकल्पों के साथ सबसे विविध रोस्टर की सुविधा देता है।
सभ्यताओं और नेताओं के लिए मिक्स-एंड-मैच दृष्टिकोण भी कम-ज्ञात आंकड़ों को केंद्र चरण लेने की अनुमति देता है। हैरियट टूबमैन, निकोलो मैकियावेली और जोस रिज़ल इस नए दृष्टिकोण के उल्लेखनीय उदाहरण हैं।
लगभग 30 वर्षों में, सभ्यता का नेता प्रतिनिधित्व वैश्विक महाशक्तियों पर ध्यान केंद्रित करने से प्रभावशाली आंकड़ों के विविध संग्रह पर ध्यान केंद्रित किया गया है, जो मानवता के एक व्यापक और अधिक समावेशी कथा को दर्शाता है।
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