Civ 7 redefiniuje, co to znaczy być liderem
Przywódcy cywilizacji są tak samo kultowe jak same cywilizacje. Podejście Firaxisa do wyboru przedstawicieli krajowych znacznie ewoluowało na przestrzeni lat. W tym artykule bada lider cywilizacji VII i sposób, w jaki redefiniuje przywództwo w historii serii.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł
Civ VII: nowa era przywództwa
Od samego początku liderzy obywatelscy są integralna w serii, kształtując swoją podstawową tożsamość. Każdy lider uosabia swoją cywilizację, stając się tak samo kluczowym dla gry jak sama cywilizacja. Podczas gdy ich rola pozostaje stała, reprezentacja liderów zróżnicowała i ewoluowała z każdą ratą, udostępniając koncepcję przywództwa i jej wpływ na rozgrywkę.
Ta eksploracja zagłębia się w historię cywilizacji, badając ewolucję jej lidera, zmiany w poszczególnych iteracjach i sposób, w jaki cywilizacja VII wyjątkowo definiuje przywództwo.
Early Civ: skupienie się na globalnych potęgach
Oryginalna cywilizacja zawierała stosunkowo prostą listę w porównaniu do późniejszych gier. Skupiono się na głównych globalnych mocach z początku lat 90. i historycznej starożytności, przy czym przywódcy w dużej mierze odzwierciedlali ustalone głowy państw.
Ograniczona projektem i technologią, gra obejmowała 15 cywilizacji, w których liderów takich jak Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi i Julius Caesar. Wybór priorytetowo traktował powszechnie rozpoznawane liczby, co skutkuje prostym, prawie podręcznym podejściem do wyboru liderów. Elżbieta I była jedyną przywódczynią kobiet, odzwierciedlającą okres.
Takie podejście, choć zrozumiałe z czasów, utorowało drogę do przyszłych innowacji.
Civ II-V: Rozszerzanie różnorodności i kreatywnego przywództwa
Cywilizacja II rozszerzyła listę i obejmowało mniej znane moce. Wprowadził także osobną listę liderów kobiet, zapewniając bardziej różnorodne wybory. Definicja „przywódcy” poszerzyła się, obejmując wpływowe postacie poza głowami państwa, takie jak Sacagawea i Amaterasu.
Civ III zintegrowało liderki kobiet z główną listą, z godnymi uwagi przykładami, takimi jak Joan of Arc i Catherine the Great.
Civ IV i V dalej rozszerzyły listę i definicję przywództwa. Rewolucjoniści, generałowie i reformatorzy stali się powszechni, obok tradycyjnych szefów państw. Wielu liderów reprezentowało główne cywilizacje, podkreślając różnorodne perspektywy. Skupienie zmieniło się z wyłącznie potężnych postaci na szerszą reprezentację ludzkości.
Civ VI: Charakterystyka i kreatywne kwitnienie
Cywilizacja VI odnotowała znaczny wzrost charakterystyki, różnorodności i kreatywności. Przywódcy byli przedstawiani jako stylizowane animowane karykatury. Wprowadzenie osobowości liderów - alternatywnych wersji tego samego lidera - wywołały różnorodne zabawki. Mniej znane postacie z różnych cywilizacji dołączyły do listy, takie jak Lautaro i Bà Triệu.
Pojawiła się koncepcja przywódców reprezentujących różne rozdziały ich życia, zilustrowane przez Eleanor z Aquitaine i Kublai Khan. Wiele liderów opcji cywilizacji, takich jak Ameryka i Chiny, dodatkowo zwiększyło różnorodność. Lider Personas dodał dalszą głębię istniejącym przywódcom.
Civ VII: Bold Nowy kierunek
Cywilizacja VII stanowi znaczącą ewolucję wyboru lidera. Opierając się na wcześniejszych innowacjach, ma najbardziej różnorodną listę, z niekonwencjonalnymi liderami, wieloma osobowościami i starannie wyselekcjonowanymi wyborami dla różnych zabawek.
Podejście mieszanki do cywilizacji i liderów pozwala jeszcze mniej znanemu figurom na centralne miejsce. Harriet Tubman, Niccolò Machiavelli i José Rizal są godnymi uwagi przykładami tego nowego podejścia.
Przez prawie 30 lat reprezentacja lidera cywilizacji ewoluowała od koncentracji na globalnych supermocarni na różnorodną kolekcję wpływowych postaci, odzwierciedlając szerszą i bardziej integracyjną narrację ludzkości.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł
Sid Meier's Civilization VII podobne gry
-
Jan 30,25Apex Legends powraca Nerf ruch po sprzeciwach wentylatora Legendy wierzchołkowe odwraca kontrowersyjną regulację ratowania kranowego Odpowiadając na znaczące informacje zwrotne od graczy, programistów Apex Legends, Respawn Entertainment, odwrócili niedawne nERF do mechanika ruchu kranowego. Ta korekta, początkowo wdrożona w aktualizacji sezonu 23 w połowie sezonu (remis
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: najlepsze mapy dla wielu graczy Odkryj świat przygody: najlepsze mapy Minecraft Minecraft dla niezapomnianych doświadczeń! Minecraft przekracza granice prostej gry; To wszechświat pełen możliwości. Jeśli szukasz ekscytujących przygody z przyjaciółmi, nie szukaj dalej. Ta wyselekcjonowana lista prezentuje
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Wszystkie działające kody wymienione w styczniu 2025 Doświadcz trwałej popularności RAID: Shadow Legends, uznanego RPG opartego na turnieju z Plarium! Ta gra oferuje konsekwentnie angażujące wrażenia. Teraz gra w Mac z Bluestacks Air, zoptymalizowanym pod kątem jabłkowym