Civ 7 redefiniuje, co to znaczy być liderem
Przywódcy cywilizacji są tak samo kultowe jak same cywilizacje. Podejście Firaxisa do wyboru przedstawicieli krajowych znacznie ewoluowało na przestrzeni lat. W tym artykule bada lider cywilizacji VII i sposób, w jaki redefiniuje przywództwo w historii serii.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł
Civ VII: nowa era przywództwa
Od samego początku liderzy obywatelscy są integralna w serii, kształtując swoją podstawową tożsamość. Każdy lider uosabia swoją cywilizację, stając się tak samo kluczowym dla gry jak sama cywilizacja. Podczas gdy ich rola pozostaje stała, reprezentacja liderów zróżnicowała i ewoluowała z każdą ratą, udostępniając koncepcję przywództwa i jej wpływ na rozgrywkę.
Ta eksploracja zagłębia się w historię cywilizacji, badając ewolucję jej lidera, zmiany w poszczególnych iteracjach i sposób, w jaki cywilizacja VII wyjątkowo definiuje przywództwo.
Early Civ: skupienie się na globalnych potęgach
Oryginalna cywilizacja zawierała stosunkowo prostą listę w porównaniu do późniejszych gier. Skupiono się na głównych globalnych mocach z początku lat 90. i historycznej starożytności, przy czym przywódcy w dużej mierze odzwierciedlali ustalone głowy państw.
Ograniczona projektem i technologią, gra obejmowała 15 cywilizacji, w których liderów takich jak Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi i Julius Caesar. Wybór priorytetowo traktował powszechnie rozpoznawane liczby, co skutkuje prostym, prawie podręcznym podejściem do wyboru liderów. Elżbieta I była jedyną przywódczynią kobiet, odzwierciedlającą okres.
Takie podejście, choć zrozumiałe z czasów, utorowało drogę do przyszłych innowacji.
Civ II-V: Rozszerzanie różnorodności i kreatywnego przywództwa
Cywilizacja II rozszerzyła listę i obejmowało mniej znane moce. Wprowadził także osobną listę liderów kobiet, zapewniając bardziej różnorodne wybory. Definicja „przywódcy” poszerzyła się, obejmując wpływowe postacie poza głowami państwa, takie jak Sacagawea i Amaterasu.
Civ III zintegrowało liderki kobiet z główną listą, z godnymi uwagi przykładami, takimi jak Joan of Arc i Catherine the Great.
Civ IV i V dalej rozszerzyły listę i definicję przywództwa. Rewolucjoniści, generałowie i reformatorzy stali się powszechni, obok tradycyjnych szefów państw. Wielu liderów reprezentowało główne cywilizacje, podkreślając różnorodne perspektywy. Skupienie zmieniło się z wyłącznie potężnych postaci na szerszą reprezentację ludzkości.
Civ VI: Charakterystyka i kreatywne kwitnienie
Cywilizacja VI odnotowała znaczny wzrost charakterystyki, różnorodności i kreatywności. Przywódcy byli przedstawiani jako stylizowane animowane karykatury. Wprowadzenie osobowości liderów - alternatywnych wersji tego samego lidera - wywołały różnorodne zabawki. Mniej znane postacie z różnych cywilizacji dołączyły do listy, takie jak Lautaro i Bà Triệu.
Pojawiła się koncepcja przywódców reprezentujących różne rozdziały ich życia, zilustrowane przez Eleanor z Aquitaine i Kublai Khan. Wiele liderów opcji cywilizacji, takich jak Ameryka i Chiny, dodatkowo zwiększyło różnorodność. Lider Personas dodał dalszą głębię istniejącym przywódcom.
Civ VII: Bold Nowy kierunek
Cywilizacja VII stanowi znaczącą ewolucję wyboru lidera. Opierając się na wcześniejszych innowacjach, ma najbardziej różnorodną listę, z niekonwencjonalnymi liderami, wieloma osobowościami i starannie wyselekcjonowanymi wyborami dla różnych zabawek.
Podejście mieszanki do cywilizacji i liderów pozwala jeszcze mniej znanemu figurom na centralne miejsce. Harriet Tubman, Niccolò Machiavelli i José Rizal są godnymi uwagi przykładami tego nowego podejścia.
Przez prawie 30 lat reprezentacja lidera cywilizacji ewoluowała od koncentracji na globalnych supermocarni na różnorodną kolekcję wpływowych postaci, odzwierciedlając szerszą i bardziej integracyjną narrację ludzkości.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł
Sid Meier's Civilization VII podobne gry
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 30,24Roblox Nagrody za innowacje 2024: rozpoczyna się głosowanie Nagrody Roblox Innovation Awards 2024 zapowiadają się na największe i najlepsze w historii! Tegoroczne wydarzenie świętuje to, co najlepsze w Robloxie, od najlepszych programistów po nowe, innowacyjne doświadczenia. Przygotuj się na spektakularny pokaz kreatywności! Czy oddałeś swój głos? Z ponad 15 kategoriami nagród, Roblox 2024