"फ्रॉस्टपंक 1886 रीमेक सेट 2027 के लिए, देव फ्रॉस्टपंक 2 के लिए चल रहे अपडेट का वादा करता है"

May 20,25

11 बिट स्टूडियो के पास फ्रॉस्टपंक श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए रोमांचक खबर है, जिसमें फ्रॉस्टपंक 1886 की घोषणा के साथ, 2027 में रिलीज के लिए मूल गेम का एक व्यापक रीमेक है। यह घोषणा फ्रॉस्टपंक 2 के लॉन्च के छह महीने से अधिक समय के लिए आती है, जो कि फ्रैंचाइज़ी के लिए स्टूडियो की निरंतर प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करती है। मूल फ्रॉस्टपंक गेम 2018 में शुरू हुआ, जिसका अर्थ है कि यदि रीमेक योजना के अनुसार रिलीज़ होता है, तो पहले गेम के परिचय के बाद से लगभग एक दशक हो गया होगा।

19 वीं शताब्दी के उत्तरार्ध के दौरान एक वैकल्पिक इतिहास में सेट, फ्रॉस्टपंक एक शहर-निर्माण अस्तित्व का खेल है, जहां खिलाड़ियों को एक वैश्विक ज्वालामुखी सर्दियों के बीच शहर के निर्माण और प्रबंधन का काम सौंपा जाता है। गेमप्ले में बचे, संसाधनों और अन्य उपयोगी वस्तुओं की तलाश में शहर की सीमा से परे संसाधन प्रबंधन, उत्तरजीविता निर्णय और अन्वेषण शामिल हैं।

मूल फ्रॉस्टपंक की IGN की समीक्षा ने इसे एक सराहनीय 9/10 से सम्मानित किया, यह एक "आकर्षक और अद्वितीय, यदि कभी -कभी अनजाने, रणनीति खेल" के रूप में प्रशंसा की, जो कुशलता से विषयगत विचारों और गेमप्ले तत्वों को मिश्रित करता है। सीक्वल, फ्रॉस्टपंक 2 , ने IGN से 8/10 प्राप्त किया, जिसमें समीक्षकों ने यह ध्यान दिया कि यह अधिक सामाजिक और राजनीतिक जटिलता के साथ एक बड़े पैमाने पर पेश करता है, यह कुछ हद तक मूल की अंतरंगता का त्याग करता है।

नए रीमेक पर ध्यान देने के बावजूद, 11 बिट स्टूडियो ने पुष्टि की है कि यह फ्रॉस्टपंक 2 को मुफ्त प्रमुख सामग्री अपडेट, एक कंसोल लॉन्च और अतिरिक्त डीएलसी के साथ समर्थन करना जारी रखेगा। फ्रॉस्टपंक 1886 को विकसित करने का निर्णय स्टूडियो के मालिकाना तरल इंजन के बाद आता है, जिसने फ्रॉस्टपंक और इस युद्ध दोनों को संचालित किया था, बंद कर दिया गया था। टीम ने श्रृंखला के लिए एक नई नींव की मांग की, जिससे उन्हें इस परियोजना के लिए अवास्तविक इंजन 5 को अपनाने के लिए अग्रणी बनाया गया।

फ्रॉस्टपंक 1886 सिर्फ एक दृश्य उन्नयन से अधिक है; इसका उद्देश्य नई सामग्री, यांत्रिकी, कानूनों और एक पूरी तरह से नए "उद्देश्य पथ" के साथ मूल गेम के कोर पर विस्तार करना है, जो अनुभवी खिलाड़ियों के लिए भी एक नए अनुभव का वादा करता है। अवास्तविक इंजन का उपयोग न केवल खेल की दृश्य और तकनीकी क्षमताओं को बढ़ाता है, बल्कि लंबे समय से प्रतीक्षित मॉड समर्थन और भविष्य के डीएलसी सामग्री के लिए क्षमता का परिचय देता है, जो समुदाय के अनुरोधों को पूरा करता है जो पहले मूल इंजन के साथ अप्राप्य थे।

11 बिट स्टूडियो एक ऐसे भविष्य की कल्पना करते हैं जहां फ्रॉस्टपंक 2 और फ्रॉस्टपंक 1886 कोएक्सिस्ट और अग्रानुक्रम में विकसित होते हैं, प्रत्येक अविश्वसनीय ठंड के चेहरे में मताधिकार के जीवित रहने की दृष्टि को मूर्त रूप देता है। इस महत्वाकांक्षी परियोजना के साथ, स्टूडियो भी एल्टर्स पर काम कर रहा है, जो जून में रिलीज़ होने के लिए तैयार है, और चुनौतीपूर्ण और इमर्सिव गेमिंग अनुभवों के अपने पोर्टफोलियो का विस्तार कर रहा है।

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