"Frostpunk 1886 Remake Set para sa 2027, ipinangako ni Dev ang patuloy na pag -update para sa Frostpunk 2"

May 20,25

11 Bit Studios ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng serye ng Frostpunk kasama ang anunsyo ng Frostpunk 1886 , isang komprehensibong muling paggawa ng orihinal na laro na natapos para sa paglabas noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating lamang sa anim na buwan kasunod ng paglulunsad ng Frostpunk 2 , na nagpapakita ng patuloy na pangako ng studio sa franchise. Ang orihinal na laro ng Frostpunk ay nag -debut noong 2018, nangangahulugang kung ang muling paggawa ay naglabas tulad ng pinlano, ito ay halos isang dekada mula noong pagpapakilala ng unang laro.

Itinakda sa isang kahaliling kasaysayan sa huling bahagi ng ika-19 na siglo, ang Frostpunk ay isang laro ng kaligtasan ng lungsod kung saan ang mga manlalaro ay tungkulin sa pagtatayo at pamamahala ng isang lungsod sa gitna ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan. Ang gameplay ay nagsasangkot ng pamamahala ng mapagkukunan, mga desisyon sa kaligtasan, at paggalugad na lampas sa mga limitasyon ng lungsod sa paghahanap ng mga nakaligtas, mapagkukunan, at iba pang mga kapaki -pakinabang na item.

Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng isang kapuri -puri na 9/10, na pinupuri ito bilang isang "nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, laro ng diskarte" na husay na pinaghalo ang mga pampakay na ideya at mga elemento ng gameplay. Ang sumunod na pangyayari, ang Frostpunk 2 , ay nakatanggap ng isang 8/10 mula sa IGN, kasama ang mga tagasuri na napansin na habang ipinakikilala nito ang isang mas malaking sukat na may higit na pagiging kumplikado sa lipunan at pampulitika, medyo sinasakripisyo nito ang lapit ng orihinal.

Sa kabila ng pokus sa bagong muling paggawa, ang 11 bit Studios ay nakumpirma na magpapatuloy itong suportahan ang Frostpunk 2 na may libreng mga pag -update ng nilalaman, isang paglulunsad ng console, at karagdagang mga DLC. Ang desisyon na bumuo ng Frostpunk 1886 ay dumating pagkatapos ng pagmamay -ari ng likidong makina ng studio, na pinalakas ang parehong Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan , ay hindi naitigil. Naghanap ang koponan ng isang bagong pundasyon para sa serye, na humahantong sa kanila upang magpatibay ng Unreal Engine 5 para sa proyektong ito.

Ang Frostpunk 1886 ay higit pa sa isang visual na pag -upgrade; Nilalayon nitong palawakin ang core ng orihinal na laro na may bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang ganap na bagong "landas ng layunin," na nangangako ng isang sariwang karanasan kahit para sa mga beterano na manlalaro. Ang paggamit ng Unreal Engine ay hindi lamang nagpapabuti sa visual at teknikal na kakayahan ng laro ngunit ipinakikilala din ang pinakahihintay na suporta sa MOD at ang potensyal para sa hinaharap na nilalaman ng DLC, na tinutupad ang mga kahilingan sa komunidad na dati nang hindi kapani-paniwala sa orihinal na makina.

11 Bit Studios Inisip ang isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 Coexist at nagbabago sa tandem, bawat isa ay naglalagay ng pangitain ng franchise na mabuhay sa harap ng walang kaugnayan na sipon. Sa tabi ng mapaghangad na proyekto na ito, ang studio ay nagtatrabaho din sa mga pagbabago , na nakatakdang ilabas noong Hunyo, karagdagang pagpapalawak ng kanilang portfolio ng mapaghamong at nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.