Deadlock cambia da quattro corsie a tre in nuovi importanti aggiornamenti
Deadlock sta scuotendo le cose con il suo più grande aggiornamento in mesi: un drammatico passaggio da quattro corsie a tre. Continua a leggere per scoprire i dettagli di questa significativa revisione del gameplay e di altri eccitanti aggiornamenti.
Deadlock annuncia un importante aggiornamento
Da quattro corsie a tre: una riprogettazione della mappa
L'ultimo aggiornamento di Deadlock semplifica la sua struttura di mappe, trasformando il campo di battaglia a quattro corsie in un'esperienza a tre corsie più snella. Valve ha annunciato queste modifiche, insieme a numerose altre regolazioni, su Steam il 26 febbraio 2025.
La riprogettazione comprende molto più della semplice riduzione della corsia. L'aggiornamento include cambiamenti spaziosi a visioni, layout di costruzione, percorsi, campi neutrali, prese d'aria, oggetti fragili, appassionati di alimentazione, juke spot e persino l'incontro a metà boss. Mentre la prospettiva in terza persona di Deadlock nel genere MOBA lo distingue, il precedente design a quattro corsie potrebbe aver aggiunto una complessità inutile.
Anche le truppe nemiche agricole sono state semplificate. I giocatori non hanno più bisogno di colpire i nemici per evocare le sfere dell'anima, rendendo significativamente più facile la raccolta delle risorse di gioco. Le note di patch evidenziano anche i miglioramenti delle prestazioni NetCode e del client.
Un aggiornamento vitale per il futuro di Deadlock
Questo sostanziale aggiornamento potrebbe essere la chiave per riaccendere l'interesse della comunità. Deadlock ha sperimentato un notevole aumento della popolarità nel settembre 2024, raggiungendo un picco di tutti i tempi di 171.490 giocatori simultanei. Tuttavia, da allora i numeri dei giocatori sono diminuiti di circa il 90%, con solo circa 17.000 giocatori attivi il mese scorso.
Nel gennaio 2025, lo sviluppatore di valvole Yoshi spiegò il turno nella pianificazione degli aggiornamenti sul server Discord di Deadlock. Il precedente ciclo di patch di due settimane si è rivelato troppo restrittivo, ostacolando la capacità della squadra di implementare i cambiamenti desiderati. Yoshi ha dichiarato: "Andando avanti, le principali patch non avranno più un programma fisso. Queste patch saranno più grandi di prima, anche se un po 'più distanziate e HotFix continueranno a essere rilasciati secondo necessità. Non vediamo l'ora di far uscire il gioco nel nuovo anno."
Deadlock è attualmente in fase di sviluppo e playtesting, accessibile tramite solo un amico invito. Una data di uscita ufficiale deve ancora essere annunciata. Per ulteriori informazioni, visitare la nostra pagina di gioco sul deadlock.
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