Game Informer ha chiuso dopo tre decenni
Game Informer: termina un'eredità di 33 anni
Dopo 33 anni come punto fermo dell'industria dei giochi, Game Informer è stata improvvisamente chiusa da GameStop. Questa chiusura inaspettata ha provocato un'onda d'urto nella comunità dei giocatori e ha lasciato i dipendenti vacillanti.
La fine improvvisa
Il 2 agosto, l'annuncio è arrivato tramite l'account Twitter (X) di Game Informer, rivelando l'immediata chiusura sia della rivista cartacea che della sua presenza online. Il messaggio esprimeva gratitudine ai lettori, ma offriva poche spiegazioni per la decisione. I dipendenti sono venuti a conoscenza della chiusura e dei successivi licenziamenti in un incontro di venerdì con il vicepresidente delle risorse umane di GameStop, senza alcun preavviso. Il numero 367, contenente Dragon Age: The Veilguard, sarà l'ultima pubblicazione della rivista. L'intero sito web è stato messo offline, reindirizzando a un messaggio di addio: una dura fine a decenni di storia dei giochi archiviata.
Uno sguardo alla storia di Game Informer
Game Informer, una rivista mensile americana di videogiochi nota per i suoi articoli approfonditi, notizie, strategie e recensioni, lanciata nell'agosto 1991 come newsletter di FuncoLand. Acquisita da GameStop nel 2000, la sua presenza online ha debuttato nel 1996, subendo varie iterazioni e riprogettazioni nel corso degli anni. La piattaforma online alla fine includeva un database di recensioni, notizie quotidiane e contenuti esclusivi per gli abbonati. Il lancio del podcast "The Game Informer Show" ha ulteriormente ampliato la sua portata.
Tuttavia, le difficoltà finanziarie e gli sforzi di ristrutturazione di GameStop negli ultimi anni hanno avuto un impatto significativo su Game Informer. Nonostante un breve periodo di rinnovata speranza con il ritorno degli abbonamenti diretti al consumatore, la decisione definitiva di chiudere la pubblicazione è stata una sorpresa devastante.
Reazioni dei dipendenti e risposta del settore
La chiusura improvvisa ha comprensibilmente causato notevole disagio tra gli ex e gli attuali membri del personale. I social media sono pieni di espressioni di shock, tristezza e frustrazione per il mancato preavviso e la perdita dei loro contributi. Anche personaggi del settore e società di gioco hanno espresso le loro condoglianze e riconosciuto l'impatto di lunga data di Game Informer.
L'ironia del messaggio di addio di GameStop, notata dal giornalista Jason Schreier, è che un messaggio simile potrebbe essere generato dall'intelligenza artificiale, evidenziando la potenziale natura impersonale della decisione.
La fine di un'era
La chiusura di Game Informer significa una perdita significativa per il giornalismo videoludico. I suoi 33 anni di attività lo hanno reso una pietra miliare della comunità dei giocatori, fornendo copertura e approfondimenti preziosi. L’improvviso arresto serve come un duro promemoria delle sfide che devono affrontare i media tradizionali nell’era digitale. Anche se la pubblicazione non sarà più disponibile, la sua eredità e il suo contributo al mondo dei giochi dureranno senza dubbio.
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