"Josef Fares di Hazelight suggerisce il futuro gioco a giocatore singolo"

Apr 01,25

Josef Fares, il visionario fondatore di Hazelight Studios e la forza creativa dietro l'avventura cooperativa divisa a fiction , ha recentemente colto l'occasione per impegnarsi direttamente con i fan, affrontando idee sbagliate e rispondendo alle critiche sul suo lavoro. Contrariamente alle credenze di alcuni fan, le tariffe hanno chiarito di non aver mai rivendicato la scomparsa dei giochi per giocatore singolo. Ha indicato i fratelli: A Tale of Two Sons (2013), un titolo acclamato dalla critica da Habingight, come prova del suo impegno per le esperienze di giocatore singolo.

Hazelights Josef Fares afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro Immagine: ComicBook.com

Fares ha sottolineato che mentre la hangight è rinomata per il suo gameplay cooperativo, lo studio rimane aperto all'esplorazione di stili diversi, compresi i giochi a giocatore singolo. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, sottolineando la volontà di Hazelight di innovare e adattarsi in futuro.

In risposta alle critiche sulla scelta di due protagoniste femminili nella finzione divisa , le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni sul fatto che questa decisione fosse guidata da un'agenda femminista. Ha ricordato ai critici la storia di Hazelight di diversi accoppiamenti di personaggi, tra cui due fratelli nei fratelli: una storia di due figli , due uomini in una via d'uscita e un duo maschio-femmina ci vuole due . Nonostante questi precedenti, la decisione di presentare due donne come lead nella narrativa divisa ha suscitato un particolare controllo.

Fares ha spiegato che i personaggi della fiction divisa sono stati ispirati dalle sue stesse figlie, sottolineando la sua attenzione a creare storie convincenti e personaggi ben sviluppati sui loro tratti biologici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato.

Fiction Split , pubblicata oggi il 6 marzo, ha ottenuto consensi dalla critica diffusa per i suoi meccanici di gioco innovativi e diversi scenari. Prima del suo lancio, i requisiti di sistema sono stati condivisi per garantire che i giocatori siano ben preparati per sperimentare l'ultimo capolavoro di Hazelight.

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