"Hazelight's Josef Fares gợi ý về trò chơi chơi đơn trong tương lai"
Josef Fares, người sáng lập tầm nhìn của Hazelight Studios và Lực lượng sáng tạo đằng sau tiểu thuyết chia tay phiêu lưu hợp tác, gần đây đã có cơ hội tham gia trực tiếp với người hâm mộ, giải quyết những quan niệm sai lầm và phản ứng với những lời chỉ trích về công việc của anh. Trái với niềm tin của một số người hâm mộ, giá vé đã làm rõ rằng anh ta chưa bao giờ tuyên bố sự sụp đổ của các trò chơi chơi đơn. Ông chỉ vào anh em: Một câu chuyện về hai người con trai (2013), một tiêu đề được đánh giá cao từ Hazelight, như là bằng chứng về cam kết của ông đối với những trải nghiệm chơi đơn.
Hình ảnh: Comicbook.com
Fares nhấn mạnh rằng trong khi Hazelight nổi tiếng với lối chơi hợp tác của mình, hãng phim vẫn mở để khám phá các phong cách khác nhau, bao gồm cả các trò chơi chơi đơn. "Chúng tôi không loại trừ nó", ông nói, nhấn mạnh sự sẵn sàng đổi mới và thích nghi của Hazelight trong tương lai.
Để đối phó với những lời chỉ trích về sự lựa chọn của hai nhân vật nữ trong tiểu thuyết chia rẽ , giá vé đã giải quyết những lo ngại về việc liệu quyết định này có được thúc đẩy bởi một chương trình nghị sự nữ quyền hay không. Ông nhắc nhở các nhà phê bình về lịch sử của các cặp nhân vật đa dạng của Hazelight, bao gồm hai anh em trong anh em: A Tale of Two Sons , hai người đàn ông trong một lối thoát , và một bộ đôi nam-nữ trong IT mất hai . Bất chấp những tiền lệ này, quyết định giới thiệu hai người phụ nữ là người dẫn đầu trong tiểu thuyết chia rẽ đã thu hút sự xem xét đặc biệt.
Fares giải thích rằng các nhân vật trong tiểu thuyết Split được truyền cảm hứng từ các cô con gái của mình, nhấn mạnh sự tập trung của anh ta vào việc tạo ra những câu chuyện hấp dẫn và các nhân vật được phát triển tốt về những đặc điểm sinh học của họ. "Tôi không quan tâm những gì giữa hai chân của ai đó, đó là về việc tạo ra các nhân vật tuyệt vời", ông khẳng định.
Split Fiction , được phát hành hôm nay vào ngày 6 tháng 3, đã thu hút được sự hoan nghênh quan trọng rộng rãi cho các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo và các kịch bản đa dạng. Trước khi ra mắt, các yêu cầu hệ thống đã được chia sẻ để đảm bảo người chơi được chuẩn bị tốt để trải nghiệm kiệt tác mới nhất của Hazelight.
-
Feb 02,25Roblox Phát hành mã Brookhaven (tháng 1 năm 2025) Mã âm nhạc Brookhaven Roblox: Hướng dẫn toàn diện Brookhaven, một trò chơi nhập vai ROBLOX hàng đầu, cho phép người chơi xây nhà, thu thập xe hơi và khám phá một thành phố sôi động. Một tính năng độc đáo là khả năng mở khóa và chơi các bài hát khác nhau. Hướng dẫn này cung cấp một danh sách cập nhật các mã ID Brookhaven để mở rộng
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Jan 30,25Huyền thoại Apex trở lại phong trào Nerf sau phản ứng dữ dội của quạt Huyền thoại Apex đảo ngược điều chỉnh Tap Strafing gây tranh cãi Phản hồi với phản hồi quan trọng của người chơi, các nhà phát triển Apex Legends, Respawn Entertainment, đã đảo ngược một NERF gần đây với cơ chế chuyển động của Tap Strafing. Điều chỉnh này, ban đầu được thực hiện trong bản cập nhật giữa mùa giải 23 (RELEAS
-
May 27,25Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Builds Top, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends tiếp tục đẩy phong bì với các bản cập nhật của nó, và ông chủ Chimera Clan nổi bật như là đỉnh cao của các thách thức của PVE. Không giống như các trận chiến trực tiếp, tập trung vào sức mạnh của các ông chủ truyền thống, chimera đòi hỏi khả năng thích ứng, quản lý rẽ chính xác và sự hiểu biết về tôi